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魔法门系列的所有作品依托于于一个庞大深邃的魔幻宇宙背景,其开创性的游戏元素对以后的同类游戏有着深远的影响……在经历了12年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续作,为这款已延续近30年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合制与即时制交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满是陷阱的在地下城
indienova.com/game/scan-your-heart
《爱情限时批》是一款基于团队的多人 VR 游戏,是关于“扫描器和条形码”的游戏。……每当你扫描条形码时,付款就会加到你的团队的账单上。 当比赛结束后,费用较高的球队获胜
indienova.com/groups/post/29817
康复训练,现在很多的AR、VR的内容会用到戒毒所,一些心理治疗,比如说有抑郁症,让他看一些很开心的东西调整他的心情……4,传统企业接受度越来越高,我参加的那个大会都是四五十岁的中年人,可能是制造企业、车企,大家对AR、VR……5,大企业入局做平台,CP和需求方中间没有太大的平台
indienova.com/u/gadqq/blogread/12001
二、关于设计再来分析 “萌”对企业的作用,现在很多企业都愿意用可爱的品牌形象来做公司的logo,对用户来说它既能够提高好感度……,也可以提高亲和力,对企业来说则能够增强拓展性和关联性。……用户对狮子、企鹅这些动物本身就有固有的认知,当固有认知和企业想传递的企业文化相符合的时候,它们就具备了很好的关联性
indienova.com/u/ceasia/blogread/29526
作为微软旗下备受期待的第一IP《光环5》的续作,本作将支持更加高度自定义化的斯巴达战士定制、涂装皮肤和各式盔甲配件……3.腾讯入股波兰厂商 Bloober Team,已成规模最大股东中国游戏产业的头部企业腾讯最近正在世界各地对其他游戏开发商进行投资……从入股 Klei Entertainment 和 Dontnod Entertainment到对 PlatinumGames
indienova.com/steam/game/657090
《机甲核心》是一款未来风格的回合制RPG游戏,吸取了Roguelike的游戏元素和回合策略的战斗模式。……回合制战斗合理使用拥有各自不同能力的10种机器人来进行战斗。……一家机器人制造企业“布雷克科技”因为钍元素这种取之不尽用之不竭的新能源的发现而快速膨胀
indienova.com/groups/post/29122
以及对人性的另一面进行探讨。……之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解的,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白的透彻人来帮忙
indienova.com/groups/post/29121
以及对人性的另一面进行探讨。……之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解的,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白的透彻人来帮忙
版本:Early Access
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