方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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5代,就连boss也全部工具人。……Its that weird.但太宰还是红了。虽然原因很奇怪。……只因为他整个故事唯一一个“有故事”的人物

beox:基于Worley噪声的地形生成算法

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最后从各种噪声算法挑中一个Worley噪声,下图此算法的效果示意。……PS:如果需要更细粒度更拟真的地形图,应该只需要根据每个点最近的边界和锚点平滑计算梯度。……PS3:如果使用可控的伪随机来生成锚点,则能实现地图分块生成,不论多线程还是懒加载都能支持了

茉奇兔(Mochi Rabbit)

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开发工具:DirectX 11开发周期:3个月(从开始策划案计算) | 2个月(从开始程序制作计算)游戏说明……在此放出希望能在获得阁下理解和包涵的基础上,提供游玩感受和意见,多多斧正。……主程序 曜冰 - 策划、监修、游戏设计、主美术 酒井匠海 - 游戏设计 萩原快斗 - 程序、杂务 笹松

杉果娘:杉果日报:《死亡空间 重制版》正式公布;“吃鸡之父”退出蓝洞

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在花费了近10,000美元进行调查后,他发现并起诉了当时盗取他比特币的罪魁祸首——两名英国计算机科学专业学生的父母……,因为当时他们还是未成年人。……罗马 | ¥29奇迹时代3 | ¥22暴战机甲 | ¥29上述游戏均为Steam正版激活码,无黑卡红等封号风险

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

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CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……但游戏讲到底还是需要更加有趣,所以各家也都在尝试加入更多花样,像 CS 各种各样的奇怪的 Mod,Overwatch……光讲起来可能有点抽象,但举几个例子你可能就知道啥意思了:Treasure 类,你可以选择:No Treasure

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

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这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3

Reguluz:寒假了,决定重置一下然后看看能否找到测试

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材质,我放到移动端简直爆炸本身个发光体,不带全局光根本发不出光,带全局光手机实时计算还不得变暖手宝,……不过本人没有特效制作的经验和时间,所以应该技能特效啥的还是会沿用包体的内容。……怪物用maya随便做的。。在等同学帮我做一下美术设计。。审美苦手很难受

小组帖子:LD53 A Letter To My Friend D

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没有什么Gameplay,寄托了一些关于表达与联系的想法,也算是给故人写了一份吧。……这次Jam前两天都有点醉醺醺的,最后勉强糊完了上去,下次感觉还是得回到工作状态开搞……但是还是坚持做下去最重要的

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

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