像素游戏制作大师系列:远程炸弹人(Pixel Game Maker Series BombMachine Gunzohg)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-bombmachine-gunzohg

把一切打烂掉! ■ 游戏概要此游戏没有什么难懂的剧情或是复杂的装备。……只需要冲刺跳跃时, 顺便把敌人通通爆碎掉而已!……大量的赚奖励点数, 让空中宛如撒钱般的金光满面吧!

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/g/sood

黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的……劣化节点”•战场胜利的方式是优先获得2500积分•节点分布在战场各处•劣化节点一次产出500积分,但需要占领并防守……都可以自定义属于自己的特性角色单人游戏或在线匹配•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术

Steam 平台开始预售 HTC Vive

indienova.com/indie-game-news/steam-preorder-htc-vive/

Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam 上 Vive 的简介: Vive 是首款由 HTC……而前置镜头能在您需要时,将现实带入虚拟世界。……有兴趣的童鞋快去预购吧,中囯大陆区为¥6888.00,需要支付定价¥1500.00

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……此变量永远都是float4,并且永远都需要通过顶点程序计算和输出

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

值得一提的是,在格斗游戏逐渐式微的今天,《街头霸王V》能够入选杭州亚运会,包括我在内不少玩家深感欣慰……借此机会,希望本文能在亚运会之前告诉你《街头霸王V》比赛为什么不容错过?格斗游戏又有何种独特魅力?……相信老朋友们知道下面是什么了,没错,EVO Moment #37!

PlayStation:PS+港服10月会员免费游戏汇总

indienova.com/u/playstation/blogread/4045

前两天PS+美服10月会免游戏名单公布,大家发现里面有《合金装备5:幻痛》的时候大呼良心,并期待港服的表现……也就是说,还没体验过《合金装备5:幻痛》的玩家们,下个月千万别忘了去商店下载入库。……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

CupHead:我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

indienova.com/indie-game-review/cuphead-a-defective-game-wins-by-art-style/

Boss,难度却不知为何奇高无比,玩过数小时不免会产生一种 cupsoul 的感觉——包括操作在内,都需要长时间游戏才能够熟练掌握……当然现在看来也不免落俗,但仿佛也是必不可少的,因为客观上挖掘的要素越多,游戏也就越值得讨论。……事情从另外一方面看我们又会得到一个相反的结论:《茶杯头》的成功,可能反而证明了,玩家需要的正是某一方面特别优秀的游戏

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204

[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……==.html[/video]言归正传,我还是来说说这么久了,我们都做了什么,为什么做了这么久。……[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NjgwMA

会员:秋慕之寒(0CubeLori)

indienova.com/u/0cubelori

现在需要画师,程序员,翻译组,音乐制作人(我去,除了这些我们其他的什么好像都需要),现正众筹中

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题:根据建造的设施解锁的方式相对有些死板,并且玩家没办法预估会新增什么样的任务……从而对目标科技进行研究和解锁;随着游戏进程(玩家的建造、勇者的行为累积),当达到某些条件时,解锁新的建造设施设计目标……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)