黑色间歇泉:黑暗的信使(Black Geyser: Couriers of Darkness)

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发行:GrapeOcean Technologies, V Publishing, GrapeOcean……一款以 Yerengal 世界为背景的等距视角、基于团队和经验值的实时 RPG(暂停选项)。……解开谜团,进行史诗般的战斗,帮助乞丐和国王,智取骗子和神灵,并且永远不要忘记:贪婪多种形式和多种名称

三国立志传2(三國立志傳2)

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玩家不再是只能带领蜀国,这次可以从刘备、曹操与孙权中选择自己想要扮演的君主,挑战不同的任务挑战完成统一大!……全新机关车、特殊计谋与天候 战场更添策略性作战主要取胜方式有二:物理攻击与计谋。……玩家完成特定任务招募人才,或到客栈里透过金钱收买或魅力拢络,让更多的人才加你的阵营

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……,以及,尝试招募和我们目标一样、或者对这个项目兴趣的程序小伙伴加入我们一起奋斗。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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距2019年5月已经将近9个月的时间了,在过年之前,刚好可以总结一下过去这9个月的开发情况。……但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

孤羽工作室:内部构思

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王国首都构造:外围:包围着整个首都的石制围墙分布东西南北四处大门,墙上布巡逻队,大门处敞开,门外两侧各布一排门卫负责管理进出人员……,暗黑破坏神是不是相似处,如果有的话便是可以实现的操作方式)(最近频繁观看到博德之门3的CG,然后无意中发现了影心精灵妹子的存在便开始关注博德之门了……;玩家自行以非官方方式竞争;策划方案因动力问题并没有真正完全的进行构思续写,本人描述能力不强所以写的内容难以入眼世界越大可塑性越高可玩性越强

元素天使 2(Elemental Angel Ⅱ)

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升级的种类子弹的数量,子弹的威力,加农炮,防护罩,大范围攻击武器等等。……不同的护卫战机有着不同的攻击方式,最多可以携带两架护卫战机。可在补给站中设置。……多种元素能量满时释放不同的元素技能以及组合元素技能

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

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现在需要一名经验兴趣的数值策划一起完成该项目。……目前没有任何资金来源,只能爱发电,如果以后盈利,一切都好说

zedc:试着:下一代手柄的工业设计

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有的游戏是朝向各个方向时都会突然面向那个方向然后行走,有的是面向不改平移式的朝各个方向移动),建议使用更自然的方式……当然还是用手柄更方便,但不一定只拇指,可以靠手柄本身感应被握住的力度(啊这个又可以用来做某些游戏了)……其实也有别的方式,比如PS手柄的六轴、手机的传感器、喷射战士2的陀螺仪瞄准,甚至都可以锻炼出直觉

版本:Early Access


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