zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

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虽然总有这样那样膳食建议,但那种东西听多了也像某种迷信,甚至于绞尽脑汁研究食材、努力坚持饮食习惯而产生精力损失和情绪折耗本身会以某种心理学的方式影响身体健康……又想到太吾绘卷,刚发售时其原始代码随性、杂乱成了一个梗,但其实只是从软件工程角度看而已,对于开发者来说这种方式效率是最高……当然现在心理学游戏也已经很多了,讲个人经历借物喻人还原历史,但还没有看到比较接国内地气

血腥虚空(Void Gore)

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当你沉迷於超自然恐惧中及感受脉搏冲击时,以垂直滚动的方式去飞行以获取金币,然後用於升级,保存自己生命……每一波敌人浪潮来得更有恶意及令你更绝望,获取升级,面对越来越有挑战性敌人,并在连击数次时得到分数乘……享受视差滚动带来经典粗糙像素艺术风格。连击数次时得到分数乘并射击更高分数!

动物小队(Animal Force)

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不要以为这是一款很简单游戏,本游戏需要你高超技巧和战术才能够战胜敌人,共有7个大章节,包含不同敌人和……BOSS,从新手到老手,每个人都有不同的方式来过关。……模仿大逃亡:(多人模式1v3)在一个充斥NPC角色地图上,没有佩戴VR设备PC玩家混在一群机器人类之中

小组帖子:提供免费音乐创作

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https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV后顽乐队EP《航海家……现在想找一些更多合作项目,创作一些成熟作品。……欢迎大家qq联络:732342576,请留言indienova即使不合作聊天交流心得也可以!哈哈~

小组帖子:一个纯休闲的打僵尸游戏,找关卡射击和地图编辑

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发起:adamharkness 这个是我目前做一个Demohttps://www.bilibili.com……spm_id_from=333.999.0.0兴趣的加qq: 1077478901打算做两个模式,都是参考逆战

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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log主要内容:乐园内置冒险主线故事更新乐园委托告示牌大变身乐园设施进阶方式大改造乐园科技树进入3.0……,并添加奖励类型委托根据完成难度进行分级,以星级方式显示在列表中英雄委托为部分可以吸引英雄前来冒险委托……,效果可累计设施额外功能解锁互斥分支为设施额外功能添加类型,如:恢复勇者行动力、增加设施汗水产出

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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在很早之前我是想通过直接播放动画的方式来解决这个,直接animator.Play(动画名)来播放动画就是通过代码维护状态机…….html个关键地方是,用行为树做ifelse和 if会这个的话,大部分怪物逻辑应该不成问题然后有些怪物通用逻辑……《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以群(转发自:原日志地址)

雅加:满怀版(Yaga: Armful Edition)

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而同时神秘女巫芭芭·雅(Baba Yaga)一直在观察着伊万命运。……- 将护身符、魔法物品、赐福、专精和诅咒随意组合,用不同方式操纵伊万。……- 多种结局、多种战斗方式、随机地图、多样角色以及隐藏秘密,让你反复体验《Yaga》乐趣

小组帖子:归尘之梦

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肉鸽动作,现在tap 上有了一个测试版本,各位兴趣可以搜一下《归尘之梦》。……打算新出史莱姆 哥布林 地精 树人之类联系方式:QQ2797468726 watchman: 请问您自己玩过这个……弓箭好像也是,可是方向键是左下左上右下右上,这种摇杆我想问一下是故意设计还是随机加的,我没咋用过是一方面

交通堵塞(Traffic Jams)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……◎ 生涯模式:走遍全球,按照自己的方式控制交通!◎ 易上手,难精通:管控交通看起来很简单,不是吗!……◎ [b离奇挑战:每个城市交通事故都各有特色,从麻烦小纠纷到离奇大事件,应有尽◎ 派对模式:在派对模式中与最多

版本:Early Access


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