indienova.com/groups/post/29782
满天: Amber美术还是强 virmint: 好可爱www!
indienova.com/u/jnmike/blogread/2338
以前也上架过好多IOS游戏,重来没有遇到这么认真的处女座审合员,不过没什么好抱怨,人家工作认真,不是错……测的可真细,后来我调成,广告没有加载成功,也让玩家可以正常复活一次,重体验嘛。不能亏了玩家。……心情还是有些小激动的。说明还是有许多人喜欢我们的风格,继续努力
indienova.com/game/sakura-forest-girls-3
三年后,亚娅与艾雅娜启程寻找科可。她们得到了淘气女巫玛雅的帮助,用魔法找到了失踪的朋友。……米卡对科可十分宠溺,两人的关系也非常亲密。……她总是用各种奇怪的爱称来称呼科可,比如“我可爱的小可可豆”——令科可十分尴尬
indienova.com/game/chenmo-de-xishuai
提供的资源是随机的,如何合理、有效地分配好这些资源需要仔细斟酌思考。……比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?……,用雌蟋蟀去激发虫王的雄风……你可以从获得的大量蟋蟀中用慧眼甄别出最好的几只,进行花式培养,不断成长
indienova.com/steam/game/1165400
快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……是选择有着激进才识的Barovia的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝……这是我们的第一款多人战略游戏,我们为这个游戏激动了好一阵——这应该是继《先发制人》(First Strike
indienova.com/u/1000water/blogread/10961
黑岛值得它的荣光,《异域镇魂曲》堪称神作,在大把的故事背景可以用的时候,却用了“异域”这个最为晦涩难懂的冷门……《AI-limit》的制作人viskem说:好的目标与计划,好的项目管理,好的团队。……想说的太多,可时间有限,总不能都落到笔头,那便就这样吧
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3635
这个关卡的视频在此:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1NTcxODI2MA……我认为还是应该从头开始说起。毋庸置疑,玩家都喜欢boss战。……我认为它更让人印象深刻的部分,还是它作为故事的这一部分
indienova.com/game/glorious-companions
在 2009 年,它还是只一个用 2D 卡牌来代表角色的迷你游戏,然而它现在已经变得如此庞大。……◎ 可自定义的战斗系统:没人是无敌的,一次精准打击就能干掉一个掉以轻心的勇士◎ 战斗不会轻易地说结束就结束……开局你只能靠几个脾气火爆的家丁,一柄生锈的剑来对抗整个世界
版本:Early Access
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