求婚失败了,我还不知道她的名字

indienova.com/steam/game/2654420

但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么呢?能不能按时到达?两个人感情又会如何发展?……女生是大学生,叶伴花,下午就要去几十公外考试,王强决定送她过去。……两个人感情又会如何发展?今天过后是否还会再见面?

游戏媒体之惑

indienova.com/indie-game-news/the-choice-of-game-media/

我无法忍受每天在 indienova 平台上胡言乱语,浪费自己和他人时间。……香港媒体端在推出深度阅读模式时候提出这样问题:算法与社交主宰新生态,媒体算老几?……,时空穿梭,回到每天去报刊亭等待新刊上市少年时代

inspoy:《乡村铁路》开发日志2-摄像机

indienova.com/u/inspot/blogread/17721

其中delta为计算实际坐标变化,inp为输入方向,mr为旋转角对应旋转矩阵。……()方法做了些什么事情平移首先是平移操作处理。……(h, 0, v)(h和v分别是水平和竖直方向上输入),再乘以本帧DeltaTime,即可得到这一帧聚焦点平移量

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

4、某个游戏专门论坛,如骑砍中文站。5、Steam创意工坊。6、某个游戏QQ群、微群等。……14、贴吧里的大神。15、知乎上游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

小组帖子:寻地美术编,特效,UI

indienova.com/groups/post/103093

11%.但是由于素材没有版权,没办法商业化,所以想要找几名美术合作伙伴,一起将其打造城可商业化项目,……三端均可发,甚至可以互通.目前已经有两名美术,但是其中一个时间较少,另外一个经验较少,所以急需有经验,每天能够抽出两三个小时一起做小伙伴……. zhourui: 欢迎所有对mmo感兴趣,愿意一起合作开发小伙伴,盈利平分 zhourui: 微

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

微信更新新版本 小游戏成为主角

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小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致小方块与《纪念碑谷》里的风格有点相似。……等方式还能活用微本身社交属性,小游戏加入,可以说是一种互相促进内容所在了

LouisLiu:关于我正在开发的第一款游戏-DigDown

indienova.com/u/louisliu/blogread/3825

时间过得很快,转眼就到9月份了,这6个月我一个人学习引擎、制作Demo、设计游戏、搭建框架,完成了游戏核心机制设计和底层框架设计……还包了饺子8.281.多分辨率研究2.标题界面开发:像素大小确定,地图渲染逻辑8.29 主工程土块边缘计算……、阴影计算8.30 主工程土块边缘计算、阴影计算8.311.修改阴影生成bug2.绘制洞口和开始指路牌

黑兔:爆破兔头(Blasting Rabbit Head)

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你可能玩过炸弹人,但你玩过带物理计算随意破坏炸弹人吗?……在《黑兔:爆破兔头》游戏,主角黑兔先生带着它特质兔头炸弹,在这个游戏世界随意轰炸,游戏主要玩法就是去破坏各种建筑物……你可能玩过炸弹人,但你玩过带物理计算随意破坏炸弹人吗?

版本:Early Access


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