小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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而 图 基本组成 点 与 边 ,对于一个待处理迷宫,我们做如下转换。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……我给出后两个图论相关算法不限地图形状,可以直接用到生成完房间地图上

cycle:《浮星》开发日志 -- 管理器与 UI 框架

indienova.com/u/cycle/blogread/34133

其主要功能在于通过静态变量提供快捷访问, 并维持管理器挂场景存在, 同时确保管理器唯一性.实现参考……UI 框架UI 创建与维护大部分游戏都逃不开的话题.……为此引入 UI 管理器模块, 其核心功能维护一个以 Type 为 Key 字典来管理所有打开 UI

鲜血浪人(Red Ronin)

indienova.com/steam/game/1222570

Red Ronin一款回合游戏,带有疯狂战斗,嗜血Ronin和她机器人寻求报仇。……Red Ronin一款回合游戏,带有疯狂战斗,嗜血Ronin和她机器人寻求报仇。……特征通过几个手工制作关卡进行5小时回合战斗回合分数追逐者独特战斗系统揭露并追踪Red复仇情节在采取任何行动之前先三思而后行

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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《方舟:大逃杀》一款免费多人在线生存竞技类游戏。……玩家身处在一个时刻变化严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围一切最残酷斗争……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏可驯服超强力恐怖生物(喷火龙

白噪 2(White Noise 2)

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体验全新恐怖经历! 《白躁 2》《白躁 Online》正统续。……《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局恐怖体验!……结束了恐怖冒险后,可以看看你们如何绕圈圈或者队员如何走丢

白噪 2(White Noise 2)

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体验全新恐怖经历! 《白躁 2》《白躁 Online》正统续。……《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局恐怖体验!……结束了恐怖冒险后,可以看看你们如何绕圈圈或者队员如何走丢

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

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作的战斗回合制的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……《琥珀之月》故事设定在《琥珀之星(Amberstar)》几十年后,游戏系统基本与前作保持一致:还是同样回合方格图战斗……本作的主角前作主角孙子,他从行将就木祖父那里接了一项任务

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

最近几年蓬勃发展深度学习或许是一个不错方向。……我们把方向瞄准了最近几年蓬勃发展深度学习。……四、第一次5V5开发项目在2019年3月初立项,设定目标希望在4月能够搭建好完整离线流程,实现基础版

如何提升游戏中机器人的表现?

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最近几年蓬勃发展深度学习或许是一个不错方向。……我们把方向瞄准了最近几年蓬勃发展深度学习。……在 5v5 中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方敌人

恐惧时代 2:混沌之王(Age of Fear 2: The Chaos Lord)

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《恐惧时代2:混沌之王》备受好评回合策略游戏《恐惧时代:不死之王》全新续。……游戏拥有独特战斗系统,为你展现奇幻故事两大战役,以及灵活多人模式和冲突模式。……你需要走访遥远大陆,遭遇扭曲女妖以及邪恶兽人领主

版本:Early Access


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