indienova.com/game/transistor/
但地图上可交互的物品不多,多数时候还只是男主的几句评论。……,但故事的来龙去脉似乎没有完整说清楚只能靠脑补了。……其次是游戏系统,游戏传统意义上的难度分级,难度的调节是通过玩家自己调节游戏中限制数量来实现的,玩家可以根据自己的想法来开限制器
indienova.com/game/kiai-resonance
《气合共鸣》是一款 2D 对战游戏。 你在游戏中将会参加武士决斗,任何一招未被防御的攻击都是致命的。……玩家可以根据对手的行动随时调整太刀的位置,为你的进攻与反击创造有利条件。……游戏的玩法包括近点的 1v1 模式,你可以和 AI 对战,或是本地两人对战,甚至还可以网络对战
indienova.com/u/houhousangsang/blogread/11996
Roguelike是什么,其核心乐趣是什么,其设计要点是什么 提前声明,本文仅为自身体验总结和收集相关资料后记录一些想法的记录……然后根据自己的积累和经验对目标进行决策评估,从而最终达到目地。……所以在设计的时候我们应该去避免那些不合理的难度梯度,玩家应是通过熟练致胜,作为玩家对手的系统是可战胜的而不是无法战胜或者需要完全依靠运气战胜的
indienova.com/groups/post/29064
欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/teapoly/blogread/34448
我对于这种“可以用两个词组合来表示,却用了一个无迹可寻的专门的词”一直都很头疼,比如月份,比如星期说来星期也不能算无迹可循……,它使用的是星星,比如Sunday是日,Monday是月,Tuesday是火星之日。……日文的X曜日就是根据这个来的我还是比较喜欢数字因为有了13月,这样英文的月份就只能表示为Month X
indienova.com/groups/post/2020
RPG课程的中文笔记,主要形式是截图的方式进行步骤上的说明。……修正人物停下总是朝右的错误因为dir变量是根据xaxis和yaxis来获得的,所以在人物没有移动时。……疾风之盖尔: 没有明白这一节到底要修复什么问题,我试了好久都没看懂朝向上,向左冲锋有什么问题T_T
indienova.com/game/chibi-volleyball
游玩容易上手,并可完整的自定义。 游戏内容 简化的排球; 击球过杆/网并让球落在对手的场地上。……特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 可自定义的地图◎……可爱的绘图和人物 自定义: ◎ 两个不同的关卡◎ 排球重量◎ 拦阻类型◎ 杆子高度◎ 允许最大击球次数
indienova.com/u/news/blogread/575
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26078
v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前的内容均是视频原内容,感谢SS!……(sprite)的两个帧(frame):那个十字形是原点。……*value, y); // 画按钮逻辑上没什么好讲的,注意坐标对齐就好
版本:Early Access
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