吼吼桑桑:Roguelike是什么

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Roguelike是什么,其核心乐趣是什么,其设计要点是什么 提前声明,本文仅为自身体验总结和收集相关资料后记录一些想法记录……然后根据自己积累和经验对目标进行决策评估,从而最终达到目地。……所以在设计时候我们应该去避免那些不合理难度梯度,玩家应是通过熟练致胜,作为玩家对手系统是可战胜而不是无法战胜或者需要完全依靠运气战胜

很纠结:我对玩法含义的理解

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什么是玩法时候给玩法下一个(非准确)定义了,玩法指一个不断给予玩家交互机会系统。……为什么几乎所有游戏玩法骨架都是克服障碍模式我觉得有这几个原因,一克服障碍模式确实是一个非常好模式,……,基本上我们都会往克服障碍模式上,即根据我们交互去制定一系列对应能克服障碍,经常地我们也会再加上配套学习技巧模式和虚拟能力模式

气合共鸣(Kiai Resonance)

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《气合共鸣》一款 2D 对战游戏。 你在游戏中将会参加武士决斗,任何一招未被防御攻击都是致命。……玩家可以根据对手行动随时调整太刀位置,为你进攻与反击创造有利条件。……游戏玩法包括近点 1v1 模式,你可以和 AI 对战,或是本地两人对战,甚至还可以网络对战

沙巴克传奇(沙巴克传奇)

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还等什么?这就是你在追寻的传奇游戏!……【游戏特色】◆策略合击,超燃合体三个不同特点合击技能,可在战场中根据战场情况自由选择;超燃合体,超级攻速……V3送复活,五大特戒真降临!

茶多酚:因为有第十三个月所以英文的月份表示很奇怪

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我对于这种“可以用两个词组合来表示,却用了一个无迹寻的专门词”一直都很头疼,比如月份,比如星期说来星期也不能算无迹可循……,它使用的是星星,比如Sunday日,Monday月,Tuesday火星之日。……日文X曜日就是根据这个来我还是比较喜欢数字因为有了13月,这样英文月份就只能表示为Month X

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

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v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前内容均是视频原内容,感谢SS!……(sprite)两个帧(frame):那个十字形原点。……*value, y); // 画按钮逻辑上没什么好讲,注意坐标对齐就好

LancerA:The Finals公测阶段评测分析

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三、核心玩法内容1.提现玩法a)提现循环图:该模式玩家游玩闭环:根据开发者所述,提现模式从已有的fps……为什么说是两段式判定设计?……d)独特长距离运送The Finals特别的移动方式可以尽可能地走直线(两点一线),而不是根据地形只绕道

高尔夫系列进化模拟器(Golf Evolution Simulation)

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30 个主要特技任务、15 个停车任务、一个有趣测试球场地图,以及一个包含所有高尔夫球车和改装性完整一体化游戏……我们目标通过为您提供许多普通游戏之外活动和功能,为您带来与众不同游戏体验。……3(MK3)1991 年高尔夫 4 四代(MK4) 1997 年高尔夫 5 V (MK5) 2003

死亡旅店 2:亡者归来(死亡旅店Ⅱ亡者归来-Death Inn Ⅱ The Immortal Is Coming)

indienova.com/steam/game/2011640

剧组在一处城堡杀青,但是女一号却在自己房间中离奇死亡,背后谜团究竟是什么他杀还是另有隐情?……以剧组武替演员余秋为第一视角,第一部女主段欣为第二视角,两条路线结局都不一样。……玩家可以根据自己推理进行选择,事件发展扑朔迷离。谁会是下一个不幸之者,结局令人出乎意料

死亡旅店 2:亡者归来(Death Inn Ⅱ :The Immortal Is Coming)

indienova.com/game/death-inn-ii-the-immortal-is-coming

剧组在一处城堡杀青,但是女一号却在自己房间中离奇死亡,背后谜团究竟是什么他杀还是另有隐情?……以剧组武替演员余秋为第一视角,第一部女主段欣为第二视角,两条路线结局都不一样。……玩家可以根据自己推理进行选择,事件发展扑朔迷离。谁会是下一个不幸之者,结局令人出乎意料

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