晶体管(Transistor)

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但地图上交互物品不多,多数时候还只是男主几句评论。……,但故事来龙去脉似乎没有完整说清楚只能脑补了。……其次游戏系统,游戏传统意义上难度分级,难度调节通过玩家自己调节游戏中限制数量来实现,玩家可以根据自己想法来开限制器

气合共鸣(Kiai Resonance)

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《气合共鸣》一款 2D 对战游戏。 你在游戏中将会参加武士决斗,任何一招未被防御攻击都是致命。……玩家可以根据对手行动随时调整太刀位置,为你进攻与反击创造有利条件。……游戏玩法包括近点 1v1 模式,你可以和 AI 对战,或是本地两人对战,甚至还可以网络对战

我的电脑(mycomputer)

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模拟一台电脑 这台电脑已经失控了作者也不知道它会干什么......……终极模式下 这它电脑会入侵你生活..... 解密?何为密? 密无形。……作者还要去抽时间学习 神学心理学 风水等知识请耐心等待) 游戏特性: 有多分支剧情 每个分支影响其它分支这是无止境成长剧情树作者也不知道会有什么一切玩家开发出来

吼吼桑桑:Roguelike是什么

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Roguelike是什么,其核心乐趣是什么,其设计要点是什么 提前声明,本文仅为自身体验总结和收集相关资料后记录一些想法记录……然后根据自己积累和经验对目标进行决策评估,从而最终达到目地。……所以在设计时候我们应该去避免那些不合理难度梯度,玩家应是通过熟练致胜,作为玩家对手系统是可战胜而不是无法战胜或者需要完全依靠运气战胜

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

茶多酚:因为有第十三个月所以英文的月份表示很奇怪

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我对于这种“可以用两个词组合来表示,却用了一个无迹寻的专门词”一直都很头疼,比如月份,比如星期说来星期也不能算无迹可循……,它使用的是星星,比如Sunday日,Monday月,Tuesday火星之日。……日文X曜日就是根据这个来我还是比较喜欢数字因为有了13月,这样英文月份就只能表示为Month X

小组帖子:[ 分享 ]12.Better Character Sprite Control(角色精灵控制优化)

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RPG课程中文笔记,主要形式截图方式进行步骤上说明。……修正人物停下总是朝右错误因为dir变量是根据xaxis和yaxis来获得,所以在人物没有移动时。……疾风之盖尔: 没有明白这一节到底要修复什么问题,我试了好久都没看懂朝向上,向左冲锋有什么问题T_T

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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游玩容易上手,并可完整自定义。 游戏内容 简化排球; 击球过杆/网并让球落在对手场地上。……特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣物理互动◎ 自定义地图◎……可爱绘图和人物 自定义: ◎ 两个不同关卡◎ 排球重量◎ 拦阻类型◎ 杆子高度◎ 允许最大击球次数

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家想像力被激发出来时候,真实难以预料会有什么 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

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v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前内容均是视频原内容,感谢SS!……(sprite)两个帧(frame):那个十字形原点。……*value, y); // 画按钮逻辑上没什么好讲,注意坐标对齐就好

版本:Early Access


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