小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

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3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成。……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

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这个女人自称是魅魔女王优衣,曾与广有着深深的羁绊。如今她决定将广带回魅魔王国,将他据为己有。……山本日富美,著名影星,广的五位魅魔追求者中最年长的一位。……她对广十分溺爱,没有比给他做膝枕更令她开心的事了

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

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我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!……既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!

小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

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有案例、价格合理,欢迎来撩~二、期待擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺……634613790微博@KeyboardMeow(转发自:原日志地址) HALFB7ACK: 挺感兴趣的,然而群并没有给通过

毛线先生(Chuchel)

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CHUCHEL》由《机械迷城(Machinarium)》、《植物精灵(Botanicula)》和《银河历险(……Samorost)》的开发商制作,是一款有趣的冒险游戏

人力资源机器(Human Resource Machine)

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ヒューマン・リソース・マシーン, 程序员升职。发行日期:2015-10-15。……出自粘粘世界(World of Goo)的设计者和制作小小炼狱(Little Inferno)的团队

厦门雷云:《职场浮生记》#13--第二轮测试

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改了又改,我感觉方向越来越明确,也明白很多自己的不足 在2020年的11月29号,我们开展了《职场浮生》……我自己也收益费钱,能积极群还是积极提意见的玩家都是真爱粉

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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本篇试图通过对Amanita Design官网列出的早期游戏的试玩,以及在CHUCHEL之前对银河历险系列……在图形设计与视觉传播系毕业后,Amanita Design成立于2003年,Jakub Dvorský制作出了……游戏类型限制也使其没什么重复游玩价值,甚至于,「CHUCHEL」都没有试图去讲一个故事,而对我而言,它要优于该作制作人的前一个作品

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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本篇试图通过对 Amanita Design 官网列出的早期游戏的试玩,以及在Chuchel之前对银河历险系列……在图形设计与视觉传播系毕业后,Amanita Design 成立于2003年,Jakub Dvorský 制作出了……游戏类型限制也使其没什么重复游玩价值,甚至于,CHUCHEL 都没有试图去讲一个故事,而对我而言,它要优于该作制作人的前一个作品

限界凸记:萌情水晶 H(Moero Crystal H)

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《限界凸:萌情水晶》是 CompileHeart 继《限界凸:萌情编年史》之后的第二部迷宫 RPG……这次的《限界凸:萌情水晶 H》是《限界凸:萌情水晶》在 Switch 平台的移植强化作品,除了收录所有

版本:Early Access


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