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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
职业生涯作为主程陪伴了多个项目的起起落落,有《疾风勇者传》的首次大卖的激动,也有《战舰少女》席卷二次元的疯狂……,他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我在游戏里表现出玩法即可。……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动
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以大名发挥谋略本色「新军团系统」,以武将指挥「新会战系统」及生存在激动乱世中的「战国传」等追加多数新要素……玩家们将化身为织田信长及武田信玄等战国大名,挥舞军旗,横霸乱世
indienova.com/u/wzj998/blogread/5019
Binaries\Win64\AimPractice-Win64-Shipping.exe;游戏宣传页:……LybGame.git;可执行文件位于WindowsNoEditor\LybGame.exe;游戏宣传页:……/git.coding.net/xuese666/WW2.git;可执行文件位于骑砍Mod;游戏宣传页:
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《凯哥传》世界观中充满了客观的辩证与理解,带给玩家诸多思考 我们尚未发布的rpg叙事游戏《凯哥传》有全新构架的辩证性世界观……《凯哥传》会给玩家带来思考,影射唯物主义与唯心主义之间的理解与辩证
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