Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……欢迎 Blender 感兴趣但不知从何下手的朋友来学习!……如果大家教程有任何疑问,欢迎来群与我交流。Have fun!

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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其中第三关我来说最难,因为我的浏览器安装了插件,看不到主页的那张图,多亏了群的群友提示。……答:希望啊,朋友一起解谜,也很有趣的。7. 那下次活动您希望偏向于什么样的类型呢?……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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翻唱什么延禧攻略的主题曲,因为显的很俗,但是他们又深知JJ也是要吃饭的;就像冯小刚总是强调说,自己拍十部非勿扰……Quake champion推出时的首发阵容有一个叫nyx的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病……我下一个游戏时代总体是悲观的,但我认为游戏制作者必须坚持玩家的培养,或者说保持住独特的风格,才能期待更好的付费群体盈利方式

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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0 , 0 , abs( temNormal.x ) ); }这里根据模型法向的 xz 分量大小,模型进行红色蓝色的着色……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量……后期调整 Post Effect目前来说渲染的场景长这样: Journey 游戏的场景好像还有点距离

杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏吗?……不过大家的“好球区”不一定同步,因此是否成功安利的结果并不重要,重要的是与朋友分享交流的过程,以及…………万一呢,

山庄机构:纯度衰减(Hill Agency: Purity / Decay)

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被谋杀的姐妹、改变心智的药物飞行的城市,让案件的范围远远超过这家侦探住处旁的银行

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

街机博物馆:拳无虚发(Arcade Archives: Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋伙伴和田创作的拳击电子游戏系列。…… Wii 续作《拳无虚发》(Punch-Out!!)

版本:Early Access


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