互动音乐的五种常用设计理念

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V6.47。……高成本的做法当然是制作多首不同的音乐,让玩家可以选择。……花音乐在设计时要特别注意一点,就是音乐的和声保持和谐

新樱花大战(Sakura Wars)

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一款由 SEGA 制作与发行的戏剧 3D 动作冒险游戏,于 2019 年 12 月 12 日在 PlayStation……本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

抢劫之力(Heist Force)

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银行防御森严,你通往财富的路上布满了不懈追击的敌人。……坚决的警察、战术部队和精英特工对峙,他们将不惜一切代价将你逮捕。……- 具有挑战性的敌人进行激烈交战,包括警察、战术部队和特工

公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

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赚到的信用点可以用来购物、玩游戏和按时支付账单。……- 保持消息灵通:同事聊天、完成公司调查并及紧跟时事

什么样的项目需要技术策划?

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因此才产出了「流水线的制定者」的根本性需求,这就是技术策划岗位产生的最本初原因。……如果回到这个岗位最本初产生的原因,结合上面举的这两个例子,那答案其实很明确:需要「为内容创作制定新的工业管线……以定下每个新角色、新武器的制作与迭代流程,并确实地进入到游戏中,供策划调整手感等

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

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在B站投稿游戏《皇帝社稷》相关的自制视频。主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail……topic_id=1171442投稿时请务必确认视频标签栏内包含了话题:“《皇帝社稷》免费试玩开启中

风暴之门(Stormgate)

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在我们的 1v1 天梯竞技系统中来自世界各地的对手一决高下。在合作模式中好友组队痛击 AI。……收集玩家你所创作内容的反馈数据来进一步提升自己的创意。……制作一些有趣的内容,将它分享给世界,你的努力和创意都将获得回报

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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即使这些钱会因为SONY的这次比赛而使钱都归SONY,但我们仍然打算给一部分支持者回报,完全由我们自己出成本和制作费用……另外,我们近期将开启STOP4FUN的小规模测试,并通过测试抽取部分玩家给予奖品回报(想了解详细情况请QQ……[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100699

,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏的邪恶冥刻。……50万到300万左右的预付或投资款,在我们目前的考虑范围内2、可能是国内最专业的市场发行策略。……研发团队如有兴趣可加V:aakkqqjj678详聊

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

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专门为Switch开发的一新型手柄Joy-Con。……另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

版本:Early Access


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