Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

好像没什么区别喉。……最终效果如下:使用的细节纹理:和之前的 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理的时候一些……亮片效果 Glitter亮片效果是什么呢,就是在沙子上 blingbling 的那种效果:单拎出来这样滴

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

indienova.com/u/eastecho/blogread/703

、角色特征、互动功能等发生明显改变需要重新进行审批。……以下简称《规范通知》)和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》(新出联[2011]10号)的要求办理……情节严重的,属地省级出版行政主管部门可按相应程序办理游戏出版批准撤销手续,并追究相应责任

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103135

有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

技术美术,Technical Artist,也就是大家常说的TA,近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备……今天,小编将分享一个从美术转技术美术的入门课程,课程视频形式,比较长,大家可以先码后看。……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

indienova.com/history/726

Wii 运动》这款全球销量超越《超级马力欧兄弟》,仅次于《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》……玩家采用 Mii 形象,这也一定程度地增强了家庭娱乐的特性。……什么时候,革命不是革命,而是常态,大约就算是成功了吧

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……你会选择哪位侠盗,又会使用什么样的战斗风格呢?完成每场比赛你都能赚取可用于游戏内商店的现金。……谨慎的选择自己在每回合的比赛方式——买把武士刀迎面砍翻你的敌人,还是用提尔狙击步枪对他们进行远程打击

Project L (Demo)(Project L (Demo))

indienova.com/g/projectl

想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及做……------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11……做一个看起来比较完整的Demo2.画面设置有一点bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽】4.场景跟箱子的漫反射贴图

现代派 RPG:如果你喜欢 Mother,不妨关注这些独立游戏

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随便聊聊 Reddit 上有人聊为什么这种题材的 (J)RPG 很少。……或许也是为什么 Mother 对于细节的刻画与强调到了令人发指的地步。……除草的时候忽然切换进入 Pokemon 状态逮住一只菲。使用节奏游戏进行战斗,并且有许多迷你游戏

樱花魅魔(Sakura Succubus)

indienova.com/steam/game/1202310

小笠原广记一般社员。……她们总是欲求不满——很快,广记的人生从此告别一般二字。……玛丽娜位冰山美人,总是冷静而自信,想要什么就必得到什么

版本:Early Access


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