indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33248
虽然自己也做了一段时间游戏了,但是感觉对游戏业的开发内幕还是很不了解的,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃的蛋背后的下蛋母鸡是怎么一回事
indienova.com/steam/game/1487590
无情的利贷商,神乐屋彰人。樱华屋的楼主,樱华屋时雨。……是一位以自己工作为豪的坚强女性。……神乐屋 彰人(声:竹内 良太)对人不留情面的利贷商,在「樱华屋」里是一位出名的常客
indienova.com/steam/game/1095120
《赫尔海姆大混乱》是一款具有解谜平台元素的叙事冒险游戏。……当拜恩被复活,以协助神秘的佩斯托完成任务时,他发现了靠嘴炮解决问题的方法。……⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 14个关卡90多个谜题80多个可互动角色由24
indienova.com/steam/game/2641070
看起来是这样的:- 每个关卡都有自己的原创配乐。作曲: Chris Jay。……Story:- [高暗室] 的地位岌岌可危。……靠为雇主干脏活累活为生。尽量无视目前的现状不会持久的事实......- 原创的视觉小说
indienova.com/groups/post/102320
游戏故事发生在公元2302年,风格是Fallout风格。……目的是推广粤语文化,中国文化,已经制作出Demo。……目前该项目在融资阶段,无法支付薪酬,招聘志愿者加入,会说英语,或粤语优先
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……这也就是为什么优化你的着色器(shader)代码至关重要,这样一来就能让透支的消耗尽可能地低
indienova.com/groups/post/85050
直接先做视频卖课程,感觉做产品优势很多时候不如先做市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么的业充足……除非你确实认为贵专业的知识内在结构可以完全转写为一种简易且可动的符号体系,且该符号体系可以天然被理解,……,有些知识,是需要用户拖动大小,从而代入看结果的,所以在对知识内容了解不全面的情况下是很难理解到底为什么我会这么去做的
indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-deck-of-many-things
• 船上提供大量可购买物品,或者你也可以击败船只守卫,靠武力夺取财宝
indienova.com/game/changed
游戏梗概: Changed 是一款解谜类 RPG 游戏。……为什么他会被困在这里?外面的世界究竟遭遇了什么?……·多线结局,根据交互和调查情况可触发不同结局线。·大约三小时的可游戏长度
版本:Early Access
总页数:50
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