小组帖子:A Closer Look of LD37: Moving In (Compo#4)

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游戏主要挑战是要依据各个家具限制,给每件家具找出合适位置。……One Room:Room具体房间这个方向上,本涉及家具,搬家。……在空间这个方向上,本在家具移动时,也涉及了空间利用

苦痛之环(Ring of Pain)

indienova.com/game/ring-of-pain

在这款充满挑战回合地牢探险类游戏中,节奏由你把控。……路尽头可能是朋友、强力战利品,也可能是暗藏深意押韵诗行。……其中既有友好朋友,也有凶狠恶棍……- 回合制的游戏机制,你可以选择迅速作战,也可以选择运筹帷幄

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

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Flash 时代 DBG 正统续携全新职业归来。……《卡牌冒险者》Steam 版是卡牌冒险者正统续,以 Unity 重构开发。……作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏

苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

indienova.com/steam/game/998740

在这款充满挑战回合地牢探险类游戏中,节奏由你把控。……路尽头可能是朋友、强力战利品,也可能是暗藏深意押韵诗行。……其中既有友好朋友,也有凶狠恶棍…… 回合制的游戏机制,你可以选择迅速作战,也可以选择运筹帷幄

隧道与巨魔:哈赞的十字军(Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)

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这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》翻版,本同样拥有着多样城市、巨大开放世界、回合战斗和可自定义四人小队等要素……但真正让本与众不同是游戏里无数个能让玩家自由选择冒险类事件,而且它们大多数都直接取材于《隧道与巨魔……值得一提是,游戏内没有可互动 NPC,而是充满了数不胜数、文本量庞大遭遇和事件,玩家可以在众多应对选项中自行判断

小组帖子:LD44# Sweat Shop

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我们明白,这可能是你第一次在如此伟大一家公司中工作,但请放心,你所需要做很简单——就是修理尽可能多锅炉……,然后享受在工厂中美妙人生!……,那不是加班,那只是一种生活方式

没错,你我都是社会这个大机器中的一颗小小的齿轮

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如果朋友们在玩时候,你很可能是一直处于忙于寻找食物状态,基本上无暇阅读散落在房间中作为人时记忆,……有那么一瞬间,循规蹈矩主人公发现自己生活还有小小分支,如同树上新出树杈,却发现又回到了原来那个圈……不能否认画面给此加分不少,但同时其内层对“成人主题”探讨让人兴奋,讲述故事既不宏大也悲壮,朴实而且平易近人

阿卡尼亚王国 2:星途 - 重置版(Realms of Arkania: Star Trail)

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联合兽人部落试图入侵索瓦尔地区,但一群勇敢冒险家在之前探索中挫败了他们计划。……本是对《阿卡尼亚王国》经典续作的忠实重置。……这款硬核角色扮演游戏具有数十种天赋和法术、独特种族和角色类别以及具有挑战性等距回合战斗系统

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图算法,可以看一下Eagle Island 开发者分享这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……有通路代表就可以走。下图中,左边平台只能从左侧跳上去,不过不影响

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

indienova.com/u/ceasia/blogread/31266

有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。”“其实这种反馈也奇怪。……技术进步已经将 RPG 推向了即时,很多年轻玩家最早接触游戏就是即时。……当然我要澄清一下,下一款《最终幻想》游戏没准又会回归指令式回合玩法,或者也有可能是开放世界游戏,毕竟它们都是很优秀想法

版本:Early Access


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