Super Robot Wars V

indienova.com/game/super-robot-wars-v--1

슈퍼로봇대전 V, スーパーロボット大戦V, Super Robot Taisen V。……Super Robot Wars V is a tactical role-playing game

Raid of Regions

indienova.com/game/raid-of-regions

Every match is a heart pounding 4v4v4v4 battle between

神探加杰特:疯狂时光派对 (Inspector Gadget - Mad Time Party)(Inspector Gadget - MAD Time Party)

indienova.com/steam/game/2409500

冲吧,杰特!成为著名的神探杰特,与朋友踏上全新的冒险之旅!……为了拯救大都市,神探杰特需要使用时光机器回到过去。……与三位杰特的祖先竞争来获得螺栓

《潮痕》开发日志 #3 一个决定

indienova.com/indie-game-news/devlog-tideline-3/

在老家也基本就能写写剧情人设之类的文案工作…所以基本就是 6 月干的活啦。……文案方面的话就是梳理一下角色之间的设定与关系、写写背景设定、设计下机制、写写 NPC 故事之类的事情。……之后会将最后一个主角[线]的美术资源也做好,然后将自己的重点放在 Demo 的进一步场景、流程等详细设计与文案相关的事情上

Onyx:《潮痕》开发日志 #3 一个决定

indienova.com/u/onyx/blogread/31292

在老家也基本就能写写剧情人设之类的文案工作…所以基本就是6月干的活啦。……文案方面的话就是梳理一下角色之间的设定与关系、写写背景设定、设计下机制、写写NPC故事之类的事情。……之后会将最后一个主角[线]的美术资源也做好,然后将自己的重点放在Demo的进一步场景、流程等详细设计与文案相关的事情上

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……(v.vertex)); o.vertex = worldPos; o.color = v.color

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

indienova.com/u/luolin/blogread/18751

腾讯内部造了《无限法则》,又让天美造了《代号:Ln》我不喜《代号:Ln》只因为觉得它太Low,感觉只在文案上创新了……抽是最好的解决办法,可按老玩家的话与资料还有一单事故:某姬子女武神在池子里的实际概率与文案上的概率不一样

自由刺客(Free Assassins)

indienova.com/g/free assassins

华丽的粒子特效系统 真实、可能有些滑稽的物理系统 开发团队: 洒洒菌 - 主开发 可可 - CV 小喵 - 文案策划

羽化:Day 87 - 105

indienova.com/u/yuhua/blogread/12301

修正游戏中各种bug6.优化 卡片数值显示,部分UI显示动画7.优化 Tip显示效果花了几日调整剧情,本身不是文案出生

地牢 3:千古遗言(Dungeons 3 - Famous Last Words)

indienova.com/steam/game/1049940

全新敌人单位 - 文案带着它们的尖笔踏上了战场。关于游戏“邪恶至尊的统治永不终结。”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.02 秒(地球人时间)