伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

风流霸业

indienova.com/steam/game/1987130

【游戏特色】——真正的三国游戏应该还原真实战场,突出三国城池的攻防战,主公排兵布阵,打下属于自己的城池并排兵驻守……SLG核心玩法【挂机高收益】——在SLG玩法足够丰富基础上,针对三国泛用户,加入挂机系统,玩家无论在线还是离线状态……,都能获得高收益,从而降低挫败感,让散人也能在三国世界征战天下

会员:洋洋杨杨(wheelMan)

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暂时还是大学生,学习ing。 微:洋洋杨杨

谜走银河(SuperPuzzleGalaxy)

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《谜走银河》是一款拥有物理性质的解谜游戏,在 32 个谜题,调整沙地,引导球滚进目标中;在 16 个挑战关卡中……除了和全世界的好手在排行榜上一争高下,脑袋中的小宇宙也能透过游戏的编辑器一一实现,并上传至社群让其他人挑战……看看你是天生的银河解谜家,还是创意喷发的谜题制造者!

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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无所谓是向上的斜坡还是向下的斜坡。剩余的情况就是绝壁。……将判断语句放在原先的三角剖分代码之前,以便其他情况下依旧能按照原来的方式绘制三角形。……同样的,我们还是先来进行第一步,插入第一个三角形

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

虹视游戏工作室:独游开发日志 demo0.65| 国产废土朋克风的模拟经营类独游《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/30085

后面大家可以购买一些基础的素材,或者把自己种的蔬菜卖掉啦~,demo0.7的开发已经开始了一段时间了,我们的总体状态还是非常不错的……一群:950259918 二群:621059168 如果有商业合作需求或者其他想咨询的,可以加我的微

版本:Early Access


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