indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
其实本作相比系列作品已经做出了很大程度的简化。……类游戏的成熟程度不可同日而语......所以,希望本届杭州亚运会中国街霸选手们能够取得好成绩,或者说打出属于我们的高光时刻……对于杭州亚运会的电竞项目又有什么期待吗?记得在评论区分享一下
indienova.com/history/530
还记得雅达利时期令人难忘的《E.T》吗?……而在关卡最后,玩家见到所在宫的黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,有一点点像回合制 RPG 中战斗的感觉……《圣斗士星矢黄金传说完结篇》就属于第二种,也许对于一个完全不了解《圣斗士》的人来说,本作的诸多障碍实在令人难以下咽
indienova.com/steam/game/1758920
世界观媞亚的魔法道具店背负了高额的负债,就连房子的一部分与贵重的魔导书都因此被拿去作为抵押…在遥远的土地上有着一处栖息着危险的魔物
indienova.com/u/ceasia/blogread/31609
难道就因为是《三国》 IP,所以中国玩家无脑给出了好评吗?……信息流动的时间差帮助我们躲过了初版的诸多缺陷,从而积累了原始用户,后续口耳相传间形成了如今的良好口碑。……,每个人都能找到属于自己的玩法,这也是许多三国游戏玩家至今仍然对本作念念不忘的原因
indienova.com/steam/game/1161650
喵公主是位严重的社恐患者,她与朋友们(或者说后宫们)开始一同为销量火爆的处女作《巫女仆》开发续作啦!……她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊吗?她能克服可怕的自我怀疑吗?……《巫女仆2》能像前作一样受欢迎吗……?Nekohime:本作的女主角(她本人依然对此很困扰)
indienova.com/steam/game/1840390
在华丽的宝石迷阵中,你是否能找到属于自己的宝石之恋吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29067
随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……实体与数字两种载体真的有区别吗?……我希望购买的游戏永远属于我——商品所有权与保存空间在经济学和会计学中,商品(Good)是一种用于满足购买者欲望和需求的产品
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
还有人选择把《求生之路2》玩成传奇私服,通过魔改游戏的方式搭建属于自己的RPG服务器。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……》,也并不是可以被称作《半衰期3》的系列正统续作
indienova.com/game/dragon-quest-ii-akuryo-no-kamigami
自本作起引进了队伍制,能够最多 3 人一同展开冒险
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一款在线对战射击新作,本作以 21 世纪中叶的地球为舞台,描写了为了争夺全球变暖所破坏的城市的统治权,……玩家将操纵一架次世代军用无人机,在高耸的大楼间自由飞行,充分发挥矫健身手,一边与敌人交战一边制压重要的控制节点
版本:Early Access
总页数:50
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