方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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为什么人们总是游戏、小说、哲学、医疗、司法……存有如此多的偏见与误解?……为什么人们觉得用80元买了一件标价100元的电动风扇“赚到了”?……为什么人们都觉得猫萌的(黑色的猫却例外)?一元人民币硬币与一元美元硬币相比,哪个比较好呢?

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……《Circle Empires Tactics》备受欢迎的《Circle Empires》系列的第三部……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险

桌面地下城:回溯(Desktop Dungeons: Rewind)

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《桌面地下城:回溯》屡获殊荣的经典策略游戏《桌面地下城》的 3D 重制版。……酒馆与银行哄抬市价,该怎样缴清它们的账单

消防女孩:急救先锋(Firegirl: Hack 'n Splash Rescue)

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游戏主人公一个刚开始职业生涯的年轻女消防员,她将带上可靠的斧子,还有能同时作为反冲助推器使用的高压消防水管……在任务间歇前往消防局升级装备,雇佣新员工,付清账单,听着人数不断增加的支持者赞颂你的英雄事迹

会员:東雲閑(Shinonome Shizuka)

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偏好器乐说唱、OST与古典乐,钢琴和小提琴协奏曲情有独钟。……全机种霸,大厂作品逐渐腻味,看来老了(笑想成为专业评测者,依靠写稿养活自己,毕业迷茫中

Art or Business:电子游戏的商业困境

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既然服务,就会有层出不穷的扩展与定制,玩家的差异化对待。……虽然恶搞,但是却反映了当今游戏公司急功近利的现实反观买断游戏、共享软件与时间收费游戏,玩家而言其体验一致且完整的……,所有付费玩家而言,依然一视同仁的

1998大作战(TeleTag98)

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*《1998大作战》一款上帝视角的竞技场式格子射击游戏,结合了格斗和聚会游戏的双重乐趣。……*游戏目前开放1v1,2v2模式。……游戏特性: 1v1、2v2战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

Empires:The Rise

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《帝国:崛起》一款传统即时战略手游(Real-Time-Strategy 简称RTS)。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……《帝国:崛起》一款传统即时战略手游(Real-Time-Strategy 简称RTS)

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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Mag Launcher 一个传奇的冒险家家庭中唯一的孩子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗回合

衔尾:2022.08

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今晚忽然回顾了最初的版本一年了……现在我们的游戏真的步入正轨了吗……——历史书上装不下每个人的悲欢离合……——又试玩一遍,手感好差,到底是为什么……= =2022.8.25这几天要多玩玩游戏才行,游戏嗅觉没有了…………——为什么打包出来的游戏时不时会出现掉帧现象,垂直同步的原因吗查了下,可能我没有预加载的原因

版本:Early Access


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