顺子:GameMaker Studio 2.1 更新说明

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这个窗口可以用于帮你快速浏览项目中曾经选择的元素选项配置中也增加了针对该窗口的设置项,最好自己多试一下请注意默认只会在新创建的项目中展开这个窗口,但你也可以在老项目中手动打开这个窗口代码折叠在代码编辑器中增加了代码折叠的功能……,只要在需要折叠的代码块头部填入"#region",在尾部填入"@endregion"的标签即可,这在大型脚本文件中非常实用……Mac会在启动/关闭游戏时,以及在调试时出问题,导致crash如果你的Windows SDK 版本为v10.0.15063.0

2019-09 媒体评分

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70热力纳斯卡 468羁留68土拨鼠日:如父如61传颂之物:斩60Massira60魂斗罗:流氓军团……202081WRC 879羁留78无标题大鹅模拟78绿色地狱77渎神77机甲狂潮 277土拨鼠日:如父如75……贪婪之秋73喵咪斗恶龙 2:豺狼帝国72NBA 2K2071末日之旅70噬血代码70狂怒 2:鬼的崛起

yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

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基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector加壳工具对代码及资源进行加壳……基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector加壳工具对代码及资源进行加壳……Unity3D主要使用C#语法和开源mono运行开发商的代码逻辑,所有代码都不是编译到EXE,而是位于

尼克儿童同捆包(Nickelodeon Kids Bundle)

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从速度城色彩缤纷的街道到令人惊叹的怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙的世界!……扣好安全带,驾驶飙、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史崔普……甚至是爱作弊的克莱瑟!……是时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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V 社:会提升一倍的 Steam Deck 出货量5.传言:EA 将在 7 月公布《FIFA23》和《……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208

地空泛用,范围轰炸,战斗支援几个职能被赋予了4个塔层,每个塔层里设置对应类型的武器,玩家可以自己选择先哪个后哪个……此外,在经历过整个过程后,意外感觉到自己的逻辑好像变好了,看来写代码对提升逻辑思维有帮助,算是副产品吧……研发部分的主要几大块就是策划、代码、美术、音乐音效,都搞定后,就到令人激动的上架环节了

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……这样还能减少我们的代码量。……巨大的空隙这个问题可以通过在 TriangulateCornerTerracesCliff 方法末尾的else 代码块中对顶点进行单独的偏移来解决

cfan_yjr:《隔离》让枪能射击

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28007

(id,false);}上面的代码,表示如果子弹超过射程,就消灭子弹。……atk_speed=0.3;上面的代码表示了,射击的速率为每隔0.3秒,发射一次。……继续我们把射击动作执行的代码,添加到step事件的倒数第二行

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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遊戲的核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

版本:Early Access


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