逃脱旋律(Melody's Escape)

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在《Melody's Escape》中,先进的音频检测算法将你听音乐时感受到的节奏转变为同步的游戏体验

银星围棋:次世代(Ginsei Igo: Next Generation)

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实现蒙地卡罗演算法思考引擎

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

如何粗略估算一款国产游戏的销量?

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各家微博大 V,公众号营销号谈到相关话题,很容易就形成一个热点话题。……2018年初,由于 Steam 的隐私政策改动,steamspy 的数据的根基被摘除,之后即便更换了算法……我们可以大致得到如此的算法。上文也说了小黑盒起家由于绝地求生,之后多了自走棋等数据

沙露Melody:如何粗略估算一款国产游戏的销量?

indienova.com/u/shalu/blogread/13609

各家微博大V,公众号营销号谈到相关话题,很容易就形成一个热点话题。……但是在2018年初,由于Steam的隐私政策改动,steamspy的数据的根基被摘除,之后即便更换了算法……我们可以大致得到如此的算法。上文也说了小黑盒起家由于绝地求生,之后多了自走棋等数据

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔沙「哎呀……这可糟糕了……」 敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

blanc:【躯壳之下】开发探索二

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v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述的几篇文章,……from=search&seid=8369157136981673004常用算法 https:……utm_source=wechat_session但想要对流体模拟有一的理解,对我来说相当难,在此更新下日志

本周 Steam 值得关注的游戏 05.27 - 06.02(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0527-0602-part-2/

神奇英侠(Capes)关键字:回合战术、超级英雄发行日期:2024/05/30(中文支持)在这款回合战略游戏中……(暂无中文)《[ENIGMA]》三部曲的获奖终结篇,《[ECHOSTASIS]》展现了一个现实不仅由算法编织……,而且由算法创造的世界

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