老大-JKLLIN:帽子小精灵-2022-11-开发记录

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业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也督促自己吧~ 2022-……略微复杂,但做起来已经有点熟练度了-在角色身上生成一个只有一个连接点的透明特效层对象,在移动和攻击同时下时……“水面前冲”“水面受击”,完善了与其他动作之间的逻辑线路-“水面模块”基本完成,需要一个总开关,当做解锁能力的开关使用

GWB-腾讯独立游戏孵化器:二十年前的一次“灵光一现”,竟帮我实现了儿时的游戏梦

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被大人抱在怀里的他,对着没有投币的街机一通乱。……demo,已经感动了七八年),于是我便开始了开发。……就这样,在开发一的时候,这个游戏实际上已经基本开发完成了。但我还是不太满意

热爱射击:混音版(TRIZEAL Remix)

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不同概念制作的多风格关卡组合,共有6个关卡。……本作为© SEGA于2004针对电玩中心所推出的Dreamcast互换基板NAOMI机专用游戏,一款继承了同公司作品……不同概念制作的多风格关卡组合,共有6个关卡

电脑 RPG 游戏史 #18:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪 V:命运斗士

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这些游戏的诞生起初只是为了一个简单的目的:充分利用电脑力——要知道,TRPG(桌上角色扮演游戏)中充斥着规则判断……Bradley)也开始制作一款野心勃勃的作品《龙之息(Dragon's Breath)》1984 ,……虽然这些改进使游戏变得更好,但在《巫师 V》中最突出的布拉德利的剧本和游戏设计

会员:HIIRAGI-STU创意工作室(HIIRAGI-STU)

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如果你忍得了拖工)会一点编程(用VB开发游戏的话……)会一点策划(给个眼神自己体会)还会啥……喊666

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

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丢人目前自由职业者,帮朋友公司做顾问,赚点生活费。一直热爱动漫 游戏。……薛定谔的蟑螂: u3d程序一枚,qq302553151,需要可以联系 蝎子: 我7游戏美术设计,可以加我……,两Unity研发部门经理经验,可以联系我:QQ 605482385 aipher: @了不起的杨莫庭

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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本作由曾制作过《R-Type》和《绝体绝命都市》系列的 Irem 开发,从标题上你也能看出,本作该系列的第三部作品……二代于 1991 发售,剧情跟一代差不多,也是救公主(公主名字 Miko),不过洋枪丸造型变得精致了一点……2018 街机版重登 PS4 和 NS 也又刷了一波存在感。不知道你以前有没有玩过这个系列呢?

超级巴基球季前赛(Super Buckyball Tournament Preseason)

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202011月19日持续至202012月6日。……【游戏模式】目前游戏支持3V3对战,季前赛版本中已加入两种新娱乐模式:无限乱斗、躲避球。共三种模式。……superbuckyball官方玩家QQ群1群: 794689532(快满了)2群:877530689关注

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

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为什么不使用类似 Kickstarter 的那种‘直接给钱就能拿到下载’的方式,而是采用了 Patreon 的按月付费的方式……正如制作组所说,色情游戏本身个冲动性消费现象很严重的业界。……他们深深知道自己制作的东西性玩具,依赖冲动的消费品,却采用了长期支持的方式,来尽可能让玩家做出更理性的选择

新樱花大战(Sakura Wars)

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一款由 SEGA 制作与发行的戏剧 3D 动作冒险游戏,于 2019 12 月 12 日在 PlayStation……本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 (太正二十九)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

版本:Early Access


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