微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

kuaile:槽淡的观察者

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于是乎定义了怪物obb,音乐occ,界面odd,然后在主程序大叫了一声:MainClassclass……怎么做才能让大家都听到呢?一个办法是互相引用。……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么办

计算创意学系列(五):创作过程与创造力

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也就是说,除了对算法输出有要求,一个算法要被称作是“有创造力的”,似乎算法本身还需要具有一些其他的特性……如果使用我们在第一章中介绍过的概念空间(Conceptual Space)探索这套框架下的语言,那么一个创作算法可以被看作是概念空间中的搜索算法……而另一种极端情况,开发者本人可能对这个创作领域毫无专业知识,使用类似遗传算法这样的极其具有一般性的搜索算法来产生作品

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材

模拟人生 4:都会生活(The Sims™ 4 City Living)

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在《The Sims™ 4 都会生活》中,你的模拟市民可以体验到与其他模拟市民一起住在小房子的乐趣和挑战……可以在艺术节上发挥创意,或者在时尚区的卡拉OK酒吧唱出你的心声。……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么办呢?

小组帖子:AIGC方向-招聘C++(高性能计算)、技术美术

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加分项1、了解UE引擎开发或游戏开发为加分项;2、了解常用几何处理算法为加分项;技术美术岗位职责:1.……根据需求实现各种PCG相关算法算法开发);4.……熟练掌握计算几何相关常用算法,并且有算法优化应用于实际项目中的经验;4.

laughingstudio:《疑犯寻踪In Pursuit》20190724更新日志

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感谢大家的支持~除此之外,第一版的demo已制作完成,但由于其玩法并不是我们所主推的核心玩法,所以将在QQ群(……调整了角色释放基本的表现形式,之前是原地释放,现在会快速跑过去来表现;增加了游戏结算界面的显示;对AI的算法做了持续优化……AI算法的持续优化4. 所有的音乐,音效和配音5. 新手引导6. 多语言版本(英语)7.

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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-----------------------------QQ群:314609701微公众号:qcsj6557……在这个过程中你将了解所谓的"社交网络干扰选举"是怎么回事。……章节三2026:时间来到推荐算法和AI更加普及的2026,你将从监视器中看到两个不同时代的人在未来的生活

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

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