马力欧网球 64(Mario Tennis)

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Mario Tennis 64, マリオズテニス, 瑪歐網球64, Mǎlì'ōu Wǎngqiú……64》(日版名:マリオテニス64,英文版名:Mario Tennis)是一款由 Camelot 公司制作

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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出于制作流程,场景的光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3D 物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程的一部载具以及载具设计

前进者永不屈服(Aerial_Knight's Never Yield)

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这是一款发生在未来东京风格底特律的 3D 跑酷生存游戏,讲述了沃的故事,他发现了可以永久改变其城市的证据……Aerial_Knight's Never Yield on Discord关于游戏故事情节扮演沃这个角色……Aerial_Knight's Never Yield》的原声音乐是由底特律艺术家 Danime-Sama 制作完成的

奇塔利亚童话(Kitaria Fables)

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냥자의 모험, ニャンザの冒険, 奇塔亞童話。发行日期:2021-09-01。……奇塔亚童话是活泼可爱的动作冒险 RPG。拿起剑、弓以及魔法书,面对袭击而来的黑暗吧!……可以按照你想要的方式制作装备和魔法。 有著許多對卡諾伊德拉有益的資源!

十分钟看懂世嘉土星有啥黑科技

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中间穿插着灵魂画手的画作讲解,希望大家喜欢~欢迎大家 QQ 群交流:427039967感谢 up 主……提供音乐素材https://www.bilibili.com/video/av41583770本篇制作过程中参考了低分少年的

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

100Audio:喜茶新品爆芋泥波波冰广告配乐授权

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授权该项目使用100Audio独家制作人Dreamfullofzen的商用音乐作品《先生》。……视频链接:https://v.qq.com/x/page/o09081anikl.html喜茶是芝士现泡茶的原创者……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐的支持

100Audio:I DO婚礼季林允广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20615

授权该项目使用100Audio独家制作人DepasRec的商用音乐作品《氛围 安抚 纪录片》。……视频链接:https://weibo.com/tv/v/I17ENxUho?……感谢品牌方与视频制作方对100Audio及正版商用音乐的支持

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……《见证者》美术制作的历程

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