雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

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探索琼泥 V 之下沉睡着远古奥秘。……不要放过任何蛛丝马迹,每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新内容!……危机四伏琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球上生物

英雄传说:零之轨迹 进化(The Legend of Heroes: Zero no Kiseki Evolution)

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本系列因其宏大世界观和魅力四射角色,以及充满深度故事而一直获众多玩家支持,累积卖出超过 145 万套游戏……故事围绕光和暗混淆不清大城市 Crossbell,描写隶属“特务支援课” LLOYD 那些充满热忱年轻人尝试跨越……透过主线剧情全语音化、改善画质、编制全部乐曲、以及新增小游戏、支线任务和新制动画,令游戏进化成娱乐性倍增游戏

格利奇之旅(Glitch's Trip)

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来自转发工作室的注意事项我们是一个来自马萨诸塞州小型独立团队,在业余时间制作游戏。……你将跳过熔岩海,在波动重力中狂欢,爆炸坏人想要毁了你一天,并通过数以百计濒临死亡经验小故障。……小故障,以生存最疯狂情况。闪避致命障碍和战斗杀手敌人。用游戏中关卡编辑器构建自己关卡

未来轨迹:女主向剧情游戏的目前开发记录

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第一版)3.现有成员分工安排4.接下来时间规划进行中:1.主要角色形象设计(1/7)2.具体程序开发……音乐素材清单整理3.音乐音效素材收集4.主要角色形象设计5.游戏系统设计6.现有成员分工安排7.编排时间规划进行中……2.剧情补丁的制作(可选)三、一些闲话1.开了个新短篇企划,题材偏黑暗向,打算研究美术演出(虽然老实说我不会美术

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(转机)

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全部素材制作都已经完成。……不过组合键也不会像街霸和拳皇那样狂怼键盘,更多还在推敲中~场景也改版了,这回脚踏实地地一点一点用鼠标画,从纸上打草稿,扫进电脑勾线,铺色,立体感再到细化……~_(:з」∠❀)_也希望大家能持续关注,一有消息就会放出~放个配色占文章长度~以下是朴实感言~时间过得很快

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能各种人物宠物

大力神的十二道考验 3:女人之力(12 Labours of Hercules III: Girl Power)

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12 úkolů pro Herkula 3: Dívčí síla, Die 12 Heldentaten……《大力神十二道考验 3:女人之力》是该系列第三部作品,而主角依旧是我们熟悉大力神,在本作中,大力神妻子发挥了重要作用……游戏依旧是模拟经营时间管理模式,整体风格也与系列前作十分相似

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

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本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK十分钟看懂 N64 都有啥黑科技卡带主机最后倔强……本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有啥黑科技~~欢迎大家 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只写一部分……v=M9ztLZJhCaQNintendo 64 Anti-Aliasing SPLIT-SCREEN

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

版本:Early Access


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