小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

2、咸鱼策划把卡根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂样子。……正在开发DEMO ver0.5只会包含一个简短教学关和故事简介,包含美术资源除了PPT自定义图案……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

2、咸鱼策划把卡根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂样子。……正在开发DEMO ver0.5只会包含一个简短教学关和故事简介,包含美术资源除了PPT自定义图案……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

2、咸鱼策划把卡根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂样子。……正在开发DEMO ver0.5只会包含一个简短教学关和故事简介,包含美术资源除了PPT自定义图案……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

2、咸鱼策划把卡根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂样子。……正在开发DEMO ver0.5只会包含一个简短教学关和故事简介,包含美术资源除了PPT自定义图案……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

Heroes Raid

indienova.com/game/heroes-raid

每只召唤物都有独特加成特性,如火攻或闪电防御,设计你终极构建。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1PvP……英雄突袭能够召唤不同英雄和成千上万变化英雄和装备,以及从其他英雄能力,可能性是无限

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

indienova.com/game/djmax-respect-v

DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……只在 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲。……在新推出 AIR 模式下,请通过与音乐一起评论与全世界用户沟通

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……但有治疗职业游戏里很容易陷入一个局面就是团队里必须要有一个 Healer,这个很大程度限制了阵容上选择……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战

战争之人:突击小队 2(Men of War: Assault Squad 2)

indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2

《战争之人:突击小队 2》是一款二战题材即时战略游戏,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。……多人游戏增加了新 1v1 到 4v4 地图,同时还有火爆 8v8 模式

机战佣兵 V(Armored Core V)

indienova.com/game/armored-core-v

《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年第五款正宗续作。……《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复古物

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

V操作定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……,并将其插入就绪队列 ,然后执行V操作进程(代码)继续。………………-------》行走程序代码v(mutex) end

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)