CHIIIB:【长期更新】开发日志--目标是DEMO发布!!!

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动作发起位移和动作转换条件还在调整。……个横板动作游戏来着,目前进度上把demo所有内容都填进引擎了,核心得工作也已经完成了,后续要对ai……这个目的就是距离上次日志发布太久了,打算先记录一下现在进度,下次更新就是可以游玩demo咯!

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……上图一首叫做“Pass”带有人声立体声歌曲源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外其他声音……上图VX Splitter在某一个瞬间执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音比率为77.46%

网络复合体(Cyber Complex)

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关于游戏 网络复合体 60 年代风格科幻设备中战略,塔防和街机元素独特组合。……作为抵制一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划。……记录网络空间网格,并学习如何捕获群集,生成帮助节点并避免敌方扫描仪

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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轴和V轴,也就是横轴和纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键状态。……vec = vec.normalized;// 乘以moveSpeed可以让调整vec长度vec =……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

巴士模拟 2:北京(OMSI 2: Beijing)

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不管在安静夜晚还是在紧张交通高峰期--通过现实驾驶行为将你乘客安全地带到他们目的地,乘坐自助售票巴士……- 真实建模无轨电车,具有真实引擎物理和声音- 逼真的夜景- 北京特色公告和车票,中国货币- 真实时间数据……- 本地乘客声音,包括北京口音和普通话- AI 车辆- 基于广泛研究,调整 Al 交通

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

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v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前内容均是视频原内容,感谢SS!……(sprite)两个帧(frame):那个十字形原点。……在create事件需要声明变量:value = 0; // 按钮位置,默认在最左侧max_value

曲多多版权音乐:你真的能分清OST和BGM吗?

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每次听到这首歌,就能想起爱情公寓每个角色带给我们快乐与感动,下饭神剧,也是我们看剧青春呀。……通常是指在电视剧、电影、动画、电子游戏、网站中用于调节气氛一种音乐,另外,在一些公共场合播放音乐也称为背景音乐……BGM:背景音乐多用于不同场景调节气氛使用,使音乐与场景契合,并能起到1+1>2效果

机车风暴:RC(MotorStorm: RC)

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构造和自定从不同种类车型收集来无线电控制车辆,比如充满进攻欲望Superminis、霸气十足Monster……参加重新调整设计MotorStorm™ Festival系列赛事,赢取奖牌,打破记录并解锁更多赛道和车辆……• 通过Pitwall炫耀你最佳时速,挑战PS Vita 和PS3™玩家,不断打破记录

精神错乱(Trancelation)

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Trancelation一款融合了语言学习与电子音乐霓虹街机游戏。……玩家将在支离破碎,充满动感节奏未来世界配对词汇。……与其他玩家分享你词汇,或体验其他玩家词汇

梦缚(Paroniria)

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《梦缚》 一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

版本:Early Access


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