indienova.com/steam/game/1369760
※本作不包含NINJA GAIDEN Σ2中「TAG MISSIONS」的 “线上协作”。……【关于NINJA GAIDEN Σ】本作中除了继承隼流忍术、拥有过人炫酷体术的的年轻忍者 “龙隼”,更提供了涵盖日本……此外,由於在途中還能獲得增速或增加時數的物品,使攻擊持續不斷,迅速制敵人收回物品,以利攻略
indienova.com/steam/game/1580790
※本作不包含NINJA GAIDEN Σ2中「TAG MISSIONS」的 “线上协作”。……【关于NINJA GAIDEN Σ】本作中除了继承隼流忍术、拥有过人炫酷体术的的年轻忍者 “龙隼”,更提供了涵盖日本……此外,由於在途中還能獲得增速或增加時數的物品,使攻擊持續不斷,迅速制敵人收回物品,以利攻略
indienova.com/history/205
敌人与玩家相遇时,画面会进入战斗模式,看起来很像传统 RPG 的回合制要素。……比如当你在场景中走过过树洞的时候是这样:在序章的与 Boss 酷栗宝王战斗时,如果你在战斗中不去直接攻击敌人……这种轻松的气氛也延续到了后面的续作里,同样还有质量不错的谜题
indienova.com/game/sonic-origins-digital-deluxe-edition
以系列原点的“索尼克”为首,本作中收录“索尼克 2”、“索尼克 CD”、“索尼克 3&纳克鲁斯”。……在“纪念模式”中,将会取消生命制的 GAME OVER 等设定,让玩家能更加轻松地游玩。……博物馆”、“音乐”中各式各样的内容
indienova.com/steam/game/1807750
Stage5「救援西岐」 Stage6「梅山七怪」 Stage7「大战闻仲」 Stage8「进攻朝歌」回合制系统及特殊玩法本作中……本作中,可寻找的隐藏物品数量接近上百。……本作中,提供了战斗数据统计,可以看到玩家在战斗中获得的收益
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫
indienova.com/game/stunt-scooter-simulator
客制化、骑乘、征服:释放您内心的特技滑板车冠军!……“特技滑板车模拟器”让玩家沉浸在客制化和特技至上的惊心动魄的体验中。……多张地图:在各种独特的环境中掌握你的技能,追求滑板车的霸主地位
indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
V 社回应神秘新作流言:听我们的,别听小道消息5.小岛工作室招聘海报发布,明示 3A 级原创游戏开发中……除此之外视频中还出现了“虚幻5引擎体验”的字样。索尼目前尚未对《黑客帝国:觉醒》的消息做出正式回应。……同时电影《黑客帝国:矩阵重启》北美也已定档 12 月 22 日,所以本作也可能是利用游戏引擎制作的电影配套产品
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
,所以有很多相似之處例如:MINECRAFT中的寶箱,越危險的地方越有可能有寶箱,而寶箱內容物的稀有度也是跟著危險程度上升……,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機制MINECRAFT中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞……,在這些機制上面變動,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个……中的代码,在start中订阅Dropdown并使Image的颜色随Dropdown的选项变化:运行游戏
版本:Early Access
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