indie 新闻官:适度剁手 过度伤肾!Steam今日起支持微信付款

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今天(10月28日),Steam游戏平台在支付方式里加入了微支付模式。……自从今年5月份支付宝离开Steam游戏平台的支付方式以后,不少国内玩家表示不能愉快地剁手了。……而今天(10月28日),Steam游戏平台却悄然在支付方式里加入了微支付模式

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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在一个冬天,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景的门

BloveStorm:关于GMS精灵资源的处理机制

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我们的目的很明确,就是如何在不影响效率的情况尽可能占用少的内存资源。……或者对于tile和个性化背景相结合的工程,我们不想在游戏开始时将整个关卡的背景资源一股脑的加载到内存……下面我举个简单例子介绍下如何实现: 1)先对精灵进行二进制格式转换

小组帖子:关于GMS精灵资源的处理机制

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我们的目的很明确,就是如何在不影响效率的情况尽可能占用少的内存资源。……或者对于tile和个性化背景相结合的工程,我们不想在游戏开始时将整个关卡的背景资源一股脑的加载到内存……下面我举个简单例子介绍下如何实现: 1)先对精灵进行二进制格式转换

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

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在3D游戏,拖尾通常用mesh连接的方法做,通过创建边连接的一堆mesh创建轨迹,给这个mesh赋予一张完整的贴图……但这在C2行不通,C2只能依靠创建大量obj来制作,每个obj贴图独立,然后通过fade和litetween……下面来说说如何实现这个效果,首先你需要有一个obj精灵,用于大量创建的元素就是他了

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,在此时就要注意看一有没有处理边际效应递减了今天的找不同

九千年前(9000 Years Ago)

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* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……我们准备在游戏正式推出1.0版本之后逐步开展这个计划

小组帖子:GMGC北京2018演讲|腾讯社交广告游戏行业负责人张菡:新方向,新机遇

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简而言之,在整个的效果广告投放,oCPA、oCPX其实是我们小AI运用比较成功的案例。……在整个微这一块加进来之后,可以说我们羽翼比较丰满了,在整个体系能触达到用户群体的很多生活场景。……前面谭总也讲到,从上游CP研发到我们发行,再到用户和流量,对于我们来说,我们更多的是站在用户和流量的角度来考虑如何帮助大家去改变这个世界

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

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是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……在这种危机情况,作为一名特工,你的任务是阻止这颗定时炸弹,同时保护它不被引爆。……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

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是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……在这种危机情况,作为一名特工,你的任务是阻止这颗定时炸弹,同时保护它不被引爆。……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机

版本:Early Access


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