网格沉思-游戏中的网格系统

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相关数据参见下表: 形状 面(F) 边(E) 顶点(V) 方形网格 1 2 1 六角网格 1 3 2……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前矩阵乘法逆运算)。……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

僵尸(THE JIANG SHI)

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这是一款基于中国民间传说僵尸为背景独立开发游戏,讲述了玩家扮演捉妖角色深入尸变古镇,通过层层调查并降服僵尸故事……本以第三人称视角为主,拥有探索、解密、格斗、射击、拯救等等游戏特色与玩法,让玩家体验到区别于其他血腥游戏外中式恐怖……目前处于边测试边开发状态,虽然开发路上无比艰难,但我相信持续更新能让这游戏慢慢变得丰富有意思起来

靖之元:东海(Yingzinue: Donghei)

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《靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发一款回合角色扮演类科幻游戏……当他走出登陆舱时,面对战后满目疮痍世界,踏上了寻找父母旅程,在平定混乱世界同时,进行自己尚未完成成人礼……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁职业和技能带来怀旧体验

itch 一周游戏汇:9月25日-10月1日

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除了找到王冠外,本还有一个隐藏结局,勇于挑战自己玩家可以放手一试。……,有意思得很。……快拉上自己朋友来一场紧张热血 1v1 吧!

最终幻想 3(Final Fantasy III)

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《最终幻想 III》在结合系列前两游戏元素基础上加入了新功能。……游戏延续了前两作的回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两那样用文字来显示……游戏重新使用了首作的职业系统,同时做了一些修改

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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仅希望通过场景复原过程分享与收获一些风格化渲染经验。)……所谓海面高光是什么意思呢,大概就是这样子吧:嗯,大概就是有中间一条光束。所以那要怎么实现呢。。。……Store),添加了一下锐化效果,并且增加了一点对比度:对比一下官方提供图片:还是挺有意思的( ・

Snoobli

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《Snoobli》是一款基于多人模式冒险动作类游戏,该具备十分精致细腻游戏画面,玩家们将可以多个美丽世界环境下……,与其他对手展开激烈角逐,并且清晰思路以及精湛操作都直接关乎到最终游戏胜利,同时多元化游戏模式和玩法保证了游戏可玩性……主要特色 ◎ 你可以在 1v1 战役中向其他玩家挑战,会有好几个奖励获得◎ 最好球员可以参加每周和每月锦标赛

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……如果美术没有自己点子,就做我们点子,也是3~4个月周期,不过分成需要细谈

边缘禁地(Battleborn)

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在这款《边缘禁地》制作团队带来英雄射击游戏里,一群身怀绝技英雄组成了强大队伍,来对抗神秘邪恶敌人并保护宇宙中最后一颗恒星……为了保护硕果仅存恒星,您得运用您想都没想过各种角色和武器 -- 无论是机械鹰人,还是吸血鬼武士,或是手持火神炮山人……PVP 多人游戏《为战而生》团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

桑塔与海盗的诅咒(Shantae and the Pirate's Curse)

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是《桑塔》系列第三,前作是《桑塔:里丝琦逆袭》(Shantae: Risky's Revenge……本取消了变身魔法系统,取而代之是可使用精灵神灯吸收特定物品,例如宝石、或是黑暗魔力与气味之类气体……本地图为关卡,每关皆为互不相联独立岛屿,岛上充满各种地形与迷宫等待玩家探索

版本:Early Access


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