indienova.com/groups/post/29821
我的资源和能力一定程度是不可转移的,我们希望我们的竞争优势是可持续的,可持续是怎样的?……单游戏流水5亿元的背后,易帆互动的成长逻辑易帆互动是如何在这个过程中打造自己的竞争力的?……5亿的流水,我们公司在这个过程中获得了小1亿的利润,让我们在2014年的竞争环境中活下去了
indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974
不过受限于给团队开工资的压力和开发方向错误,最终两次都无疾而终,蹉跎至今。……,由于一直在想做独游,所以SRP部分暂时不太了解,但如果收留我的工作室需要的话,可以去学习,对程序方面的学习能力还是有一定的自信的……工资看情况给,可以为爱发电,开发方向对胃口了或者团队氛围让人舒适甚至可以带资进组
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!
indienova.com/game/demon-slayer-kimetsu-no-yaiba-the-hinokami-chronicles-daki-character-pack
内容和规格可能在未经预告的情况下进行部分变更。……显示的图像是开发公司 CyberConnect2 股份有限公司根据游戏内的 3D 模型制作而成的效果图
indienova.com/game/rings-of-saturn--1
ΔV: Rings of Saturn, Delta V: Rings of Saturn。……◎ 您是选择调查光环带的秘密,还是安心的带领挖掘公司赚钱呢?……◎ 在恩赛勒达斯空间站上策划您下一步的计划:出售矿物,升级飞船,雇佣舰员,管理公司
indienova.com/u/iglobe/blogread/30035
与代理公司相比,让每个人在公司价值观上更快的达成一致。……雇用内部营销人员最大的弊端在于成本提高。你不仅需要考虑到工资,还需要考虑到福利、税收、保险等。……代理公司通常每月收取一定的预付费用。双方通过内部营销代表和机构项目经理之间的进行沟通协调
indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭
indienova.com/u/yuhua/blogread/11895
5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度1.不断优化 美术显示内容……骰子新玩法 新秘境事件定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/game/neon-squad-tactics
这是一场震撼人心的回合制战术体验,你、你的朋友和线上盟友将通过迷人的全息桌,将部分意识投射到一支名为“……NEON 战队”的赛博英雄团队中,共同为强大的公司完成任务
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)