4合1 IQ测试合集(4-in-1 IQ Scale Bundle)

indienova.com/game/4-in-1-iq-scale-bundle

我們將科學轉化為愉快遊戲 數十年來,研究人員創了測量認知能力任務。……我們已經調整了一些這些任務,並且創了一些我們自己,創了認知遊戲。它使你更聰明!機器翻譯。……動智力(Gf)是指獨立於以前獲得知識推理和解決新問題能力,Gf 對於各種認知任務是至關重要,它被認為是學習中最重要因素之一

数字战斗模拟世界:战役 P-51D “野马” - 查恩伍德行动(DCS World: P-51D Mustang - Operation Charnwood Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-p-51d-mustang-operation-charnwood-campaign

恩伍德战役由喷火 LF Mk.IX:埃普索姆行动战役制作小组开发,是一个基于 1944 年 7 月诺曼底上空历史事件……恩伍德战役再现了 P-51D 支援盟军突破诺曼底,并最终占领卡恩任务。……任务文件- 每个任务独特膝板图片- 数百条独立录制配音来重现真实呼号和口音- 一系列任务包括武装侦察

魔塔大陆 2:响彻世界的少女的创造诗(Ar tonelico II: Melody of Metafalica)

indienova.com/game/ar-tonelico-ii-melody-of-metafalica

アルトネリコ2u3000世界に響く少女たちの創詩, Aru toneriko Tsū Sekai ni……Tonelico 2: Melody of Metafalica, アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創詩……《魔塔大陆 2 响彻世界少女创造诗》(日版名:アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創詩,英文版名

长绵:《元能失控》布鲁克斯暴击流攻略

indienova.com/u/kyral1314/blogread/13276

除去特工技能,真正让我选择布鲁克斯来使用暴击流的是因为他天赋。……这个时候选择攻速快的武器是非常划算即可以频繁触发攻击特效,也有很大几率触发暴击。……暴击流的酸爽,谁用谁知道

魔塔地牢(Tower of Magic)

indienova.com/game/tower-of-magic

BOSS,进入下一个区域,挑选区域奖励 根据敌人特性,使用不同装备技能组合,打败不同敌人!……偶尔也会遇到奇奇怪怪地图 通关后可挑战高难度地牢,魔塔大佬养成之路 ⭐八个角色,十一种职业享受刺客攻击……、骑士防御、魔法师法术、献祭、攻速等等超多玩法 将人物黑化,体验人物强大力量以及控制好强大力量副作用

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

相关数据参见下表: 形状 面(F) 边(E) 顶点(V) 方形网格 1 2 1 六角网格 1 3 2……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前矩阵乘法逆运算)。……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

边缘禁地(Battleborn)

indienova.com/game/battleborn

在这款《边缘禁地》制作团队带来英雄射击游戏里,一群身怀绝技英雄组成了强大队伍,来对抗神秘邪恶敌人并保护宇宙中最后一颗恒星……为了保护硕果仅存恒星,您得运用您想都没想过各种角色和武器 -- 无论是机械鹰人,还是吸血鬼武士,或是手持火神炮山人……PVP 多人游戏《为战而生》团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-你见过会跳舞的洗碗机吗?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711

九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经1个月没有发过正经开发日志了,但是《电器》开发其实推进了不少……“移增加10%”等等;目前获得矩阵途径有两个:房间宝箱掉落(随机)以及商店购买;矩阵目前也分为了三个品质……(PS:矩阵肯定不会叫矩阵,洗碗机技能名字也是随意起,老板们可以在评论区留下自己想法~)

原石计划(Tetra Project - 原石计划)

indienova.com/steam/game/1017410

在具备卡牌和战棋游戏策略性同时,也有roguelike重玩价值。……「流派」游戏内置多种流派,比如燃烧、冰冻、电击、工匠、辅助、代偿、击退、运气流等,虽然我是围绕着流派去设计的卡牌……「环境」多种可互动环境物体,比如会爆炸油桶、会灭火灭火器、将人物卡住捕兽夹、障碍物、自毁系统、

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/106

发起:indienova 昨天见了老师,聊得很愉快。……不过……已经不止一个人说我说起独立游戏事儿时候两眼放光了,汗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)