奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-overlord-scenario-pack

◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧。……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行 3v1 比赛

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

indienova.com/u/kun886/blogread/33403

(五年,你知唔知这5年是怎么过的吗?)……刚入行那会,我在x易,年少气盛,因某同事整天阴阳怪气,摔了工牌就再也没去上过班;之后,我去了x益,流水线的工作流程让我一度怀疑是不是进厂打工了……期间,我看了一部记录片《独立游戏电影》,相信这也是很多人的独立游戏启蒙电影,我恍然发现,原来过去那些好玩的游戏

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

糖果灾难:机关塔防(Candy Disaster)

indienova.com/g/Candy-Disaster

在这次旅途中,你会遇见许多不同的敌人和你抢夺糖果,不过你天才一般的智慧一可以让你化险为夷!……版本已开放原始森林关卡和沙漠关卡,在森林里营业的狂欢夜店,矗立于沙漠中的古老金字塔,每个关卡的地形都有所不同,因地宜才能完美通关……后续将会更新雪地、墓地以及糖果工厂三不同场景,敬请期待!

如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

indienova.com/indie-game-development/how-to-avoid-the-negative-feelings-of-the-players/

一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……一言以蔽之,就是玩家觉得“死得很蹊跷”,但是当发现游戏给出了对应的“解释”之后,还算可以理解,或者说认为……而这里说深了,就是 Puzzle and Dungeon 中存在一个严重的设计错误——这种三消游戏,就是“回合

千猴马的游戏设计之道:如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

indienova.com/u/khmdesign/blogread/12019

一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……一言以蔽之,就是玩家觉得“死得很蹊跷”,但是当发现游戏给出了对应的“解释”之后,还算可以理解,或者说认为……而这里说深了,就是Puzzle and Dungeon中存在一个严重的设计错误——这种三消游戏,就是“回合

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

indienova.com/indie-game-news/akaba-game-jam-2/

效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania

唤起风格并沉迷于您对恶魔城的怀旧之情,以及您所熟悉和喜爱的动态的 V Rising 体验。……该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺

暖雪(暖雪 Warm Snow)

indienova.com/steam/game/1296830

你可以操纵各式属性的飞剑对敌人进行多样化的打击,连携近战攻击与多种圣物加成,你可以一招敌,亦可飞剑如雪……不断重生敌,收集真相的碎片你可以通过消耗红色灵魂自由分配点数到天赋树中,永久地加强自己的能力。……没有人能直接告诉你暖雪世界的真相…….一切藏在随机掉落的“记忆碎片”之中,而你将不断重生敌收集碎片

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些产品……加V:Taki-C

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)