糖的故事(Sugar Story)

indienova.com/steam/game/1532300

你能应付这个挑战?……一到了...您已经得到了非常重要任务,为您家人获取糖,因为还没有结束。应付这个挑战?……(换句话说,这是一个动态回合系统,如果您对手恢复得更快,您就会在有实力情况下立即发起攻击)要解决难题美妙配乐寻找秘密很多有趣任务获得经验并学习新技能

小组帖子:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/groups/post/100776

在键鼠下,当鼠标(准星)固定在某一个点时,角色会在移动时候根据瞄准角度(鼠标位置)去自动转身,会有点奇怪……object,只要新建,各种代码报错(注释掉相关,其他报错,无限),只要删除新建object,恢复……:GMS2 BLOG上文章,不单单可以扩展世界,利用这个方法可以像魂系列那样来进行敌人刷新处理EXPANDING

highway★:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/u/root/blogread/29810

在键鼠下,当鼠标(准星)固定在某一个点时,角色会在移动时候根据瞄准角度(鼠标位置)去自动转身,会有点奇怪……object,只要新建,各种代码报错(注释掉相关,其他报错,无限),只要删除新建object,恢复……:GMS2 BLOG上文章,不单单可以扩展世界,利用这个方法可以像魂系列那样来进行敌人刷新处理EXPANDING

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #11 排泄、运行效率

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-11/

点是一个包含了 X、Y 坐标的数据对象,它是一个可以被储存为变量数据,并且只要这个点没有被删除,它就会一直待在内存里……逆计时器则是 YDWE 提供一种拓展计时器,能够轻易地传递自定义数据。……不过,内存管理属于更专业技术研究话题,本教程仅基本介绍,也在此打住了

封灵档案(Soul Dossier )

indienova.com/steam/game/1383550

封灵档案是由GKD Game Studio推出一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……,1V5非对称竞技游戏。……地图灵镜可以模拟出任何场景,你可以置身于古色古香国风庙堂场景"梵秘院",或是前往都市异闻中办公大楼

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十一期:排泄、运行效率

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28052

点是一个包含了X、Y坐标的数据对象,它是一个可以被储存为变量数据,并且只要这个点没有被删除,它就会一直待在内存里……逆计时器则是YDWE提供一种拓展计时器,能够轻易地传递自定义数据。……不过,内存管理属于更专业技术研究话题,本教程仅基本介绍,也在此打住了

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

让大家有个稳定收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……,待遇方面合伙人待遇,具体的可以加联系方式闲聊。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

挑战模式下就是个人计时赛,玩家需要在尽快时间内找到10把钥匙,并可以不断挑战打破记录。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟。……开发日志中每个版本更新细节都有详细记录

中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/u/2858199552/blogread/25860

————————————2020年3月18日2点58分补一下昨天的记录,已经达到四了,重要东西和比较难都基本实现了……,第五一定要全部完成,推出第五关第一版——————————————————————————————……,我再也不想管他了,它太垃圾了,根本不是我想要,以后考虑是否删除它加入了选关,但是要注意是,选关公平性

版本:Early Access


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