方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

松果游戏(Pinecone Game)

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欢迎来到松果游戏,沉浸在将松果扔进井的奇妙世界!欢迎来到松果游戏,沉浸在将松果扔进井的奇妙世界!……把松果扔进井 - 拿起一个松果,把它扔进你飞岛中间的井。 新的松果将在 24 小时内上市。……看看排行榜 - 看看你的朋友和来自世界各地的其他玩家已经往井扔了多少松果

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……6.工具系统(制作中)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余的文本注意……:本次更新分为多个部分,此版本为:细节与补充#1【EHM版】V0.29Beta05更新内容变化1.第二章故事启动

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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变换法向量要注意使用Model View矩阵的转置逆矩阵.……我们注意到这个ForceField与其他物体相交的位置都有高亮的特效.……只需要注意时间非负即可

生死边界(EMPORIUM)

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EMPORIUM)》是一款互动式冒险解谜游戏,游戏主要是在探讨逃避现实的理念,随着一个人悲剧的发生,是否会引起另一个人意识的支离破碎

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样 bailt: @Nightfalls#6 这几种在代码上有多少差别

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/groups/post/29886

第3点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……pan.baidu.com/s/1qarq0CjMJdC-jW7_ro9uNg 密码:gvb5原日志地址的是旧的

Nivdc:在这送外卖的日子里

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专送站点的工作真的就是996,每天上午十点开会上线,上到晚上九点下线,中间有一个小时吃午饭时间,每月休四天……2000块钱你可以买到一辆配有1200W电机的机车,配合60V电池,上下坡无压力,时速开到60码。……根据具体的地区不同、执行新国标的严苛程度不同,你能用的电池电压也不同,管得严的话就只能用48V的,动力和续航都会低一个档次

松果游戏(Pinecone Game)

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欢迎来到松果游戏,沉浸在将松果扔进井的奇妙世界!……◎ 把松果扔进井 - 拿起一个松果,把它扔进你飞岛中间的井。新的松果将在 24 小时内上市。……◎ 看看排行榜 - 看看你的朋友和来自世界各地的其他玩家已经往井扔了多少松果

白门(The White Door)

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他需要每天遵循严格的作息时间,通过探索自己的梦境来找回记忆。……关键特征: ■ 操作简单容易上手,但一旦玩起来就停不下来 ■ 独特的故事线每天恪守严格的作息时间,探寻梦境……■ 极具代入感的氛围精神卫生中心每天的气氛变幻莫测,悬念丛生,让你沉浸在诡谲叠起的情节不能自拔

版本:Early Access


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