Determine:动作游戏中的「主动行为」与「被动行为」

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强主动代表:《鬼泣》《胧村正》《战神》等。……弱主动,强被动代表:《黑暗之魂》《怪物猎人》等。……,总是两下就要再次针对攻击进行闪躲,就像是游击战

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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但是需要指出的是,这取决于你对于线性游戏的定义如何。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……各路玩家表示“半成品游戏”就敢拿出来卖,其实我倒觉得不如先去了解一下什么是early access,以及为什么需要推出这样的政策

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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但是需要指出的是,这取决于你对于线性游戏的定义如何。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……各路玩家表示“半成品游戏”就敢拿出来卖,其实我倒觉得不如先去了解一下什么是early access,以及为什么需要推出这样的政策

本周 Steam 值得关注的游戏 07.31 - 08.06(下)

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探索字母的秘方,解锁隐藏的文字艺术品,优化流水线以获得高分。……本各女主角也均由业内知名声优出演。……PLONG关键字:砖块、街机发行日期:2023/08/04(暂无中文)Roguelike 砖块街机游戏

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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以上三张照片全部来自谷歌图片, 摄于Dubai知道了Vertical Fog是什么东西之后, 我们就需要知道这个特效有什么用……所以我们只需要让x分量除以, 让y分量除以即可。……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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即便这些解锁内容需要付出一番辛苦才可能获得,但它们依然给每一局游戏都树立了一个目标方向。……充满激励的游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它的受众毕竟没那么多。……译者注 注1:即《超越光速》,本诞生于中国上海,曾入围 2011 年的 IGF China,开发者是

空箱(Booth: A Dystopian Adventure)

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在依甸这座半岛城市里,所有的食物都需要经过层层检验才得以进入居住区。……然而,作为一名即将在高空流水线旁工作和生活的新晋员工,你却有着自己的秘密计划。……当然,这意味着你需要合理分配你的收入,在不同需求之间找到一个平衡,因为没有人知道在半空之中会有什么事情发生

本周值得关注的……打折游戏(Guide番外篇)

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本周实在找不出什么值得推荐的新游戏,所以我们来聊聊夏促折扣吧。……如果你还不知道这是什么游戏,请看站内文章介绍。……游戏本体是一个传统的 RPG,玩家需要走迷宫,回合战斗,打倒敌人,拯救世界

刀剑天下(刀剑天下)

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你将成为一名天资绝伦的少侠,踏上唯美江湖路,以迅速横扫各门各派遍各路豪侠,甚至取代他们的地位,独霸武林……人物的动作变化及技能施展效果如行云流水,一招一式尽显武侠风范,爽快的打击感更是让你沉浸在武林激战中欲罢不能……本会为你带来丰富的豪侠挑战玩法,各类武林高手会来坐镇当 BOSS,轮番与你来场高手过招刀光剑影的过瘾战斗

mnikn:浅谈故事的转折

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為了得到什么东西,就需要付出同等的代价。……《钢之炼金术士》整体理念和机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么。……在结局最后主角放弃自己的能力救回自己的弟弟真的是神来之笔,其中妙就秒在即达成了作品最开始的主线,也和全

版本:Early Access


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