indienova.com/steam/game/1917920
Poprvé v sérii nebude Pankrác na misi sám.……Co před námi tají vůdci světových velmocí?……V křesle u televize a s pivem v ruce.Dvourozměrná ručně
indienova.com/u/imdjs/blogread/11357
增加E:\Python\Scripts 路径 (因为scons安装后在这个目录里).(1):如果你想在……scons里指定INCLUDE与LIB 自定义路径,可以通过修改scons源码实现,找到E:\Python……include路径)以上两种增加自定义路径的方法是以修改scons源码实现的,这样 可以不用每个项目都改路径
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2
indienova.com/steam/game/2760010
与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为V导航员登场!……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“地缚猫”。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!
indienova.com/groups/post/29947
DANpackpack: 你们做什么游戏呢 改: 你们小组做什么游戏呢?
indienova.com/game/romance-of-the-three-kingdoms-v
Sanguozhi V, Sangokushi V, 三國志V。发行日期:1995-12-15
indienova.com/steam/game/414870
Compete in ranked matchmaking (1v1), dominate friends……in arranged matches (1v1, 2v1, 2v2), or take on the……, 2v1, 2v2, 2vCPU) Your team, your league, your way
indienova.com/groups/post/29376
如果看过一些教程的朋友应该都知道再 GMS2 里普通的文字绘制函数是:draw_text(x,y,string……但这种做法只适合做测试或者一两处文字随手改一下的情况,如果文字量大,而且时不时需要重新调整排版,那工作量就非常感人了……,因此 text_[page_] 是一个实例变量,可以在for循环里直接改,如果你想用函数+局域变量实现的话你加个
indienova.com/u/doctormus/blogread/19653
所有在博客页面呈现的都放在了前端文件里,也就是你只需要关注于HTML、XMAL或js等前端就可以了,相对来说比较简单……不好的地方在于:1)注册leancloud需要你身份证号,还要你手持身份证的照片。……国内也有不少用他们云服务的商业项目,但是我觉得仅仅以个人博客开通游客评论而言,似乎有点太“隆重”了,我本来就对身份证信息什么的有点抵触
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25965
时间控件是在程序里很常见的控件,计时结束后,就会触发相关事件。……在GameMaker:Studio 2里,时间控件又叫闹铃。……修改obj_card里的左键单击事件,改这如下的样子:if(face==0)face=1;elseface
版本:Early Access
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