hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志

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至于游戏的手感也是在GHS游戏的。最近又迷上了“勇者别嚣张”,感觉那种自己挖掘地牢的感觉很棒

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道杉果?你知道他们还过展会?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传的

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

用搭方块讲述一段故事

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这更像是一款意识的游戏。漫无目的的开始,在不经意之间结束。不刻意营造故事线,全凭自我理解与感受。……Bokida 这更像是一款意识的游戏。漫无目的的开始,在不经意之间结束。……游戏设置了一黑一白两个世界,当两个世界统一的时候,就会形成一个中国道教的太极图的模样

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微magic5220……Absinthin: 愿意招没有实习经验的,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划老哥

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

黎明杀机:无边沉沦(Dead by Daylight: Descend Beyond Chapter)

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其中包含杀手枯萎者和逃生者菲利克斯·奇特。……购买此额外内容可解锁新杀手、新逃生者及其专属道具:菲利克斯的世界一夹克。……新逃生者名叫菲利克斯·奇特,是一名性情古怪但拥有独特愿景的建筑师

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微:……chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

门,The Door(门 The Door)

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你想要明白生命的真正意义,想在无尽的世界游戏,想真正的活着? 那么主神空间欢迎您!……-----------------------------------正题:你想要明白生命的真正意义,……想要在无尽的世界游戏,想要真正的活着

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

版本:Early Access


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