indienova.com/game/the-inner-world-the-last-wind-monk
在丰富冒险的世界里解决有难度的解谜,拯救 Asposia 世界!……Peck 是不能飞行,可是够有义气。Laura 是性格很火辣,且 Robert 一见钟情的对象
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/u/ceasia/blogread/30716
满满一箱子石头,远渡数百里从一家到达另一家,可以说是另一个层面上的“千里送石子,礼重情意轻”了。……但直到聊天记录的公开以及卖家站出来诉说整个事件的原委,网友们才发现,这一次被人当枪使了。……刀哥仍然发起了退款退货,且不论这么做没有信用,但就卖家在这段时间的损失就高达800元左右来说,这个哑巴亏吃的可是够够的
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524
然后再把它们的核心吞掉这种单一的玩法了,比如说这种最初设计的玩法:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频里,……其实这个模式也是前不久才刚刚完成的,现在正在严密测试中,这两个模式早在游戏原型中就已经得到了实现,但目前来说……(我就不告诉你是因为太热大家都只想吹空调不想干活才不开发的)但是!实际测试的时候经常发生撕逼现象!
indienova.com/u/singledogs/blogread/12383
经历了半年多的时间,终于!It's Launching!……第二天的我们有些激动,也有些焦虑,不断的关注手机,关注后台页面的消息提醒,希望马上收到微信的审核通知
indienova.com/game/dearcraft
后来在 2018 年 9 月,我遇到了志同道合的伙伴们,最近半年时间里,我们将游戏各方面逐步做升级,所以你可以在这里看到这款游戏的进化过程……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
indienova.com/groups/post/102556
最近几年才关注到数字游民,很羡慕这种地点自由的工作,欢迎小伙伴们一起探讨交流。10年Unity开发。……天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:
版本:Early Access
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