小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群里有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关方法论

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity我用rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

奇妙烘焙店:豪华版(Magical Bakery: Deluxe Edition)

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体验充满魔力和富有挑战性生活,感受制作甜点乐趣,让顾客好吃到上瘾。……掌握制作魔力甜点技能 作为魔法面包师学院一名年轻见习魔法面包师,是时候让你魔法技面对实战考验了!……证明你有实力继承魔法面包店 你命运在等待!通过魔法面包师学院层层考验,证明自己实力

要塞:决定版 - 猪湾海湾(Stronghold: Definitive Edition - Swine's Bay Campaign)

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一路追踪朗姆爵士被俘亲属,在全新单人战役中继续你英雄之旅。……玩家必须证明自己,并从每次试炼中学到宝贵经验,编织出属于自己历史传奇。……在新敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭肥猪最后 残余部队,取得最终胜利!

勇士竞技场(Valiants: Arena)

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与你四只 Valiants 组成团队,在策略性 2v2 战斗中对抗其他玩家。……证明你是顶尖玩家 易于上手,难于精通。……通过段位系统晋升排名,参加定期锦标赛,证明你有能力登顶!

我的贴纸书(My Sticker Book)

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第一天独自睡觉小女孩,夜里因为口渴醒来。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……游戏说明 * 本游戏含有轻微恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10 分钟就可以通关

失落神器:冰封皇后(Lost Artifacts: Frozen Queen)

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当她被发现时,这个咒语掉了下来,那个女孩认为自己被抢劫了,决定找到自己宝藏并冻结整个世界。……在一个充满古老古迹和神秘文物世界中,在一个令人兴奋休闲战略寻宝者中踏上了一个令人难以置信旅程……- 4 独特位置:雪塔,薄雾平原,南部岛屿和热沙漠

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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原因很复杂,但我认为最大原因还是商业利益上考量。……人们花了,却买到不喜欢游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……(做一个另外“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了,却买到他们并不喜欢东西

小组帖子:我的独立游戏之旅

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这是我思考了很久问题。可能对于不少人来说,赚了就不必在乎其他了。……只能去证明。……我:addingatf 映光: 有些现实游戏直接做成电子游戏,就不是很合适

版本:Early Access


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