Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

七个小矮人 2(Seven Boys)

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她被投放在一个陌生的孤岛上,没有名字,没有记忆,在这个全是“孩子”的环境里更是被视为怪物般的存在,一场就被抓进了监狱……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

七个小矮人 2(Seven Boys 2)

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她被投放在一个陌生的孤岛上,没有名字,没有记忆,在这个全是“孩子”的环境里更是被视为怪物般的存在,一场就被抓进了监狱……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……战斗的序幕已拉开……充分发挥你手中的自由,把对手打得落花流水!当然,可别忘了尽情享受战斗的乐趣哦!

東方鬼形獣 〜 Wily Beast and Weakest Creature.

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誰が強いのか、誰が賢いのか、誰が正しいのか 畜生のに則って、全て弾幕で決めよう!……・「霊撃」を使用しないで限時間を終了を迎えるとエキストラ動物霊を現させます。……・動物霊アイテムは、一時間で変化します。 近づくと変化を止めることが出来ます。 

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……地下城邊緣作為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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在这款侦探游戏之中,他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么办……Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么办……所以当我说这个设计师也是音乐家你一不会奇怪。如何让玩家真的有耐心去阅读那些静态文本?

终末之子 -起源物语-(LAST EMBRYO -EITHER OF BRAVE TO STORY-)

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游戏特色ATB式回合战斗行云流水的故事体验二周目后追加难易度选择可自定义人物属性成长

版本:Early Access


总页数:50


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