mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27988

废话不多说,看看这周的成果如何。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

机器人:创造 AI(Robots: create AI)

indienova.com/game/robots-create-ai

进而产生了不同的通往终点的道路,用图片化的编程语言为机器人编写程序,让机器人始终能够找到终点,无论地图和起点如何变化……游戏有60个关卡一个无尽模式,将会给你带来一番别样的烧脑解谜的体验

双面教父(Don Duality)

indienova.com/steam/game/2247570

官方Q群欢迎群一起讨论:338780641未来更新计划关于游戏在《双面教父》中,你明面上是一名餐厅老板……从银行抢劫到暴力催债,从威胁警察到控制城市街区,你的黑帮组织将操控整个城市的格局,并赚回大量的“黑钱”

致命影院

indienova.com/g/zmyy

致命影院——现实互动推理游戏(注:本游戏与现实充分结合,线索将藏在现实网络之中,包括并不仅限于博,信……,评论或者公众号下回复,我们将用一周间对嫌疑人进行调查,调查后的线索将于一周后公众号中同步。……(在被害人博、信里,【】中的内容代表发布时间)目前第一、二章已经发布,详情见公众号:游戏餐巾纸 游戏特性

黑暗太阳(DARK SUN)

indienova.com/g/DarkSun

2D 类黑暗之魂类银行恶魔城 动作RPG,黑白图像。……与强大的敌人战斗,使用合适的武器技能很重要。……在你不想使用魔法战斗,枪械是很好的辅助武器

RespawnLife:学习制作游戏第二篇日志

indienova.com/u/respawnlife/blogread/34791

做这个转换工作也是在开发过程中编辑器缺少代码提示的苦恼.本周目标, 完成客户端单机版的部分逻辑- 占卜- 彩票- 赌场- 股票- 银行

抢劫(Heisting)

indienova.com/game/heisting

你是一个高超的小偷,在世界上最豪华的博物馆、画廊和银行展开盗窃狂潮!

弹球冒险(PinballAdventure)

indienova.com/steam/game/1803380

您需要通过自己的操,控制弹球在最快、最完美的时间里完成关卡的冒险。……当然,当你失败或者成功过关,我们会有描述提示。请别介意,那是我们对您的鼓励!……您需要通过自己的操,控制弹球在最快、最完美的时间里完成关卡的冒险

怎么的创新才有意义?

indienova.com/indie-game-development/what-is-meaningful-innovation/

比如举一个简单的例子,远古的日式 rpg 经常会有很多的加血道具, 10 点血的, 20 点血的,…… 30 点血的, 50% 血的, 70% 血的。……而该如何处理风火雷电这些元素,也是长久以来的问题。曾经的旧世代游戏,水克火,火克风,风克地,地克水

如何做去目标化的指引(下)

indienova.com/indie-game-development/how-to-remove-goal-oriented-design-in-guidance-part-2/

那么,如何通过一个系统来让玩家按照我们本身的预计路线进行场景探索呢?……接下来我们就说说如何用声音对玩家进行引导。1.……那么我们来一起想这样的一个场景,当你减速转弯,速度会突然慢下来,旋律也随之稍微变慢,让你不由得起油门

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)