zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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Game Design Zen是一档很不错讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

超级巴基球季前赛(Super Buckyball Tournament Preseason)

indienova.com/steam/game/1341230

【场地道具】每个球场都有不同特效和道具,拾取地图中随机生成各种道具用来进攻和防守,这可是很难精通一门技能……【游戏模式】目前游戏支持3V3对战,季前赛版本中已加入两种新娱乐模式:无限乱斗、躲避球。共三种模式。……superbuckyball官方玩家QQ群1群: 794689532(快满了)2群:877530689关注

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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利用新股票交易标签页来追踪您投资状态。 证券交易所通过证券交易所提升您投资资金。……这栋新建筑也能解锁其所在区域之办公区建筑税收收入红利。 银行建筑钱、钱、钱!……银行能为您城市添加一项新服务并提高其安全性

羽化:Day 53 - 54

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天气越冷 反而越不开暖气 两日进度1.制作 把选牌奇遇做好了2.制作 由于场景静态太多 做了个创建动画又添加了一个背景素描阴影……3.制作 一个新翻牌奇遇做了一半 明天估计能完成另一半4.优化 骰子终点标记出来 把前进放在角色头上……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前繁殖……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴关注,收获一些批评、建议,更多也算是自我督促

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前繁殖……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴关注,收获一些批评、建议,更多也算是自我督促

收获日 2:银行大劫案(Payday 2: The Big Bank Heist)

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如果金钱是这座城市命脉,那幺慈善银行就是它跳动心脏。……Big Bank DLC 是 Payday 2 第八个 DLC 包,它添加了新联系人牙医,这是迄今为止最大抢劫案……,称为 Big Bank 以及新预先计划功能

山庄机构:纯度衰减(Hill Agency: Purity / Decay)

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一款以末世后未来为背景侦探叙事冒险游戏。……被谋杀姐妹、改变心智药物和飞行城市,让案件范围远远超过这家侦探住处旁的银行

自由哨兵(Sentinels of Freedom)

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准备好在哨兵漫画宇宙中进行故事驱动战役,你将与不断壮大英雄团队一起面对各种各样恶棍。……一起看似普通的银行抢劫案,却发现它只是一个更险恶计划开始!

orochi2k:开发日志#34 月饼节快乐

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由于西药一般都是流水线制作,因此剂量和效果都相对稳定,并且在各类医院药店诊所都较为常见。……最欢乐的当然是喝完伏特后得到空瓶可以砸碎变成可能带有词缀动态生成碎玻璃瓶了。……(呃……当然,他可能用不是伏特加的瓶子。)

版本:Early Access


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