催眠临时工(Hypno-Mart)

indienova.com/steam/game/2375180

作为服务的员工,她的态度可以说是恶劣至极。即便只是临时工,她也完全派不上用场!……虽然觉得很可疑,但反正已经打算解雇爱莉了……(凡事勇于尝试……明天就试一下吧!)

催眠临时工(Hypno-Mart)

indienova.com/game/hypno-mart

作为服务的员工,她的态度可以说是恶劣至极。即便只是临时工,她也完全派不上用场!……虽然觉得很可疑,但反正已经打算解雇爱莉了……(凡事勇于尝试……明天就试一下吧!)

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……你参加?

船上的敌人(Enemy on Board)

indienova.com/game/enemy-on-board

Enemy on Board 是一款多人(4v2)社交欺骗游戏,6 名船员试图弄清楚他们中到底谁是杀人不眨眼的变身外星人……在游戏中,你找出他们中的凶手并将其消灭

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/indie-game-news/v-rising-one-million-sold-previous-generations/

怎么又是你,《V Rising》!……这款自 2020 年底霍格后便再无新英雄出现的 MOBA 类游戏,仿佛是为了印证那句“风暴火”的梗一般……至此那句“风暴火”不再是一句玩笑,玩家也在其不断更新中逐渐发现这款游戏的潜在魅力

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/u/ceasia/blogread/31023

怎么又是你,《V Rising》!……这款自 2020 年底霍格后便再无新英雄出现的 MOBA 类游戏,仿佛是为了印证那句“风暴火”的梗一般……至此那句“风暴火”不再是一句玩笑,玩家也在其不断更新中逐渐发现这款游戏的潜在魅力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25353

美术风格是这个游戏世界观所决定的,包括场景地图、角色的形象设计、英雄技能释放的特效;玩法机制是5V5多人对抗……这款游戏其实做过几版数值调整,版本不同可能存在一些差异。……为什么会有11下和19下的版本,猜测可能是因为体验的调整

太古魔渊(Taigu Abyss)

indienova.com/g/Taigu-abyss

我们没有团队,全靠这么多年的一些存款维持,还有一个小伙伴帮处理一些角色相关的美术,程序技术和大部分美术资源还是找的朋友外包帮弄……可能最后产品会不预理想,数值也可能不平衡差得一塌糊涂,但希望大家嘴下留情,作为一个新游戏制作小白,我只能尽力把作品调整

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29766

发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

邪恶传奇(The Legend of Evil)

indienova.com/game/the-legend-of-evil

把不同妖怪合成在一起◎ 对战各种各样的新与刺激的敌人和頭目◎ 管理好资源,寻找风险与收益之间的最佳平衡为什么要购买……是个完整的游戏(也在任天堂 Switch 出售),我们在开发的一些新功能,这些可以在游戏的“测试版”部分尝试

版本:Early Access


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