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アリスと魔理沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei
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用《甜蜜烘培大亨》展开你的成功之路!创建和管理你梦想中的烘培店,为你的客户烤制令人垂涎的蛋糕。……用无数的升级和可解锁的物品来个性化你的面包店,并争取获得 40 个美味的成就
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而Lua语言的首次实战,给我的感觉果然是“用最少的行数完成最多的事情”,万物皆table的灵活性确实让写代码的过程十分享受……在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一定半径的范围内进行寻找与采集。……对皮革制作流程的考证比之前木工考证要更加困难,也许是因为我们农耕民族不太把制皮视为自己的传统吧
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认证:成都手领科技的游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了
indienova.com/u/diliduluda/blogread/31434
》▲《武士零》这是一款快节奏平台动作游戏,游戏的操作并不复杂,玩家需要在不同场景穿梭,躲避伤害并一招制敌地击杀敌人……狂信宗教不管是用敌人的尸骨投喂我方的信徒,还是逼迫自己厌恶的教徒吃大便做成的秘制小汉堡,都在一定程度上表明……其中的故事都有一个特性,那就是“试图阻止预言,反而弄巧成拙”▲被称为异端的【待终冠主】红眼冠石碑下,满满的围着一圈山茶花
indienova.com/groups/post/29927
开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
版本:Early Access
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