炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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游戏行业有一点不同:唯一一个会通过攻击之前游戏来衬托新作品的行业。……课程一开始,我问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……,一款游戏还需要怎么才能被人们记住?

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

indienova.com/u/mnikn/blogread/33372

以下个人看法很主观,不一正确)。……区别是,他视频对从零开始入门像素画选手很友好,同时也有一定的程序能力,有一些和编程相关教程。……虽然他本身程序出身,不过目前像素画能力比程序能力更突出

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

这将会使纹理数据被保存到内存中,好让C#对其访问。……当使用线性渲染模式时候,纹理采样将会自动将颜色数据从 Gamma 空间转换为线性颜色空间。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内扰动扰动强度

与魔理沙一起偷重要的东西(祈祷,为幻想乡 ~ Praying For Gensokyo)

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如果你不是来偷东西的话……” ·扮演雾雨魔沙,在快乐旋律下偷走重要东西·存在着多个想要妨碍你借书对手……,在别人对你彻底“疯狂”之前尽速离开你会在所有人眼皮底下偷走她们重要东西扶帽离去呢?……》一部用 Unreal 4 引擎制作恐怖游戏,10 岁以下儿童请在父母陪同下游玩制作:八雾游戏制作组原作

与魔理沙一起偷重要的东西(Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔沙,在快乐旋律下偷走重要东西·存在着多个想要妨碍你借书对手……,在别人对你彻底“疯狂”之前尽速离开你会在所有人眼皮底下偷走她们重要东西扶帽离去呢?……》一部用Unreal 4引擎制作恐怖游戏,10岁以下儿童请在父母陪同下游玩制作:八雾游戏制作组原作

拾光集

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我们很高兴带着《拾光集》试玩版与大家见面,我们在游戏行业还只是一群小学生,希望大家多提意见,多多反馈……,我们知道自己还有很多地方做的不好,做的不成熟,我们一定会好好努力,让大家看见我们诚意!……童年时光你童年一拥有一群一起玩耍小伙伴,这次穿越回来,和他们尽情玩耍吧,找回你失去童心,说不准他们也会告诉你一些你不知道秘密

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……东方模拟经营类游戏。 一边享受魔沙和他伙伴带来欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……・在一年内存款 5 万元第一大事,没有达成就会 GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效手段努力赚钱吧

无有人:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业的愿望,只是一心想着《光一中学》能够完工就足够了,之后干什么行业我并不在乎……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司游戏感觉。……hold不住……其实游戏行业已经很好的行业了,尤其大厂,光环与薪资双丰收,很多人梦想之地

诺娃独立游戏通讯 2022-#10

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弄完感觉其实挺简单,能够用这个很多事情了,但是在不会读 json 时候真的心头大患…………查看完整日志……:mnikn作者引语:在开发游戏时,我总是纠结于怎么管理游戏中配置数据,游戏行业传统使用 csv,……目前所在公司做的都是氪金游戏,个人不太喜欢,我很喜欢玩游戏,真心希望一些有趣、有意义游戏,也为国内游戏行业做点贡献吧

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……,测试使用depth buffer的数据来源cameraRenderTexture.depthBuffer……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能零碎Shader效果

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