indienova.com/groups/post/101623
.接下来我们也为整个地图网格设置一个存储数据,整个地图的网格数据要存储地图的规模(长和宽),以及网格肚子里每个单元格对应的地形和地貌……).接下来的内容就是比较简单的代码阶段了,生成width*height个单元格,并把对应的地形地貌数据设置给它……,一个简单的六边形地图就完成了,稍微编辑一下地图数据,下图就是成品啦!
indienova.com/steam/game/1520470
封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微信公众号和新浪微博搜索「……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏
indienova.com/game/earth-online/
毁灭后的重生世界有你主宰 ,全面重生。从风云世界开始的核战争,瞬间吞噬了几乎所有的人类文明。……广阔的地貌,自由开放的世界,有趣的种植狩猎,个性化装饰装扮,生动的人宠交互,拟真的生存系统,多元化的社交模式……,真实的车辆飞机操作手感,震撼的物理碰撞损害,丰富的社会职业分工,多样化生产建设,庞大的金融系统,带你体验崭新的游戏模式
indienova.com/groups/post/100551
楼主目前计划是开发一款工具类APP,以游戏形式落地体现,前期小成本在微信小游戏环境上线(游戏风格:轻、……快、休闲、互动、画风贴合Z时代),通过一段时间的宣发推广和用户数据反馈进行迭代。……产品的基本商业逻辑和运营推广都已有大致的方向计划
indienova.com/game/dcs-world-f-16c-viper
“蝰蛇”头部装有多功能 APG-68(V)5 雷达。……◎ 高度真实和研究详尽的驾驶舱,可以在 6 自由度里用鼠标交互。用按钮和开关交互驾驶舱。……◎ M61A1 20 毫米机炮 后期追加功能:◎ 多功能信息分发系统(MIDS)◎ Link 16 数据链
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
为自己的二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3的渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……3人物渲染的解析,不过并没有详细代码参考。……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理
indienova.com/game/payday-3-chapter-1-syntax-error
Payday 帮这次盯上了数据安全领域的行业领导者——斯克里数码公司,要给这个科技巨头一点颜色瞧瞧。……线索将团队引到了位于曼哈顿瑞恩公园附近的一个名为斯克里数码公司的数据中心。……在现金不再为王的世界里,劫匪们将需要适应新的挑战
indienova.com/game/my-last-first-kiss
从今天起,我们的关系将不再是青梅竹马…… ■ 剧情概要从小一起长大的青梅竹马,本以为两人之间的距离不会轻易发生改变……谁知突然有一天收到了来自他的告白……从两小无猜到恋人关系,你能否适应这突如其来的转变?……■ 登场人物日高绫斗(受欢迎的超人气人物)御园一弥(难以接近的冷酷型帅哥)森町诚(诚实可靠的大哥哥)北见隆宗
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682
如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图的算法,可以看一下Eagle Island 的开发者分享的这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)