小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

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v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……瓦尔基工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常好,以前没感觉,自己注意的以后感觉这些点非常有效

WePlay2018游戏文化展档期公布!

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我们也更坚定的想把 WePlay 游戏文化展这样一个活动的更好,因为举办这个活动的初衷,就是想给这么多年伴随我们成长的游戏一个更好的体验场所……无论今年2018 WePlay 现场有哪些活动,变的是游戏,不变的是你的热情。……如果你很酷的想法,不妨通过微公众号的后台告诉我们

生物公司:救赎 + 种草大亨救命药草捆绑包(Weedcraft Inc + Bio Inc. Redemption: Medical Herbs Bundle)

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Inc》探索美国杂草的生产、育种和销售业务,深入探讨美国与这种麻烦但前景光明的植物之间的复杂关系的金融……《Weedcraft Inc》是一个重要的、争议的话题,以富有洞察力和详细的方式呈现,向那些统治冷藏箱的人提出了挑战

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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我们该怎么?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有……二悬崖上的危机:村子里面老人曾说后山悬崖下面的那条河里,一条吃人的鱼!

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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最近群提到了解这所学校的需求,正巧我们认识了去年从 VFS 毕业之后入职 Klei 的小文,她为我们介绍了这所学校的相关情况……VFS 游戏专业都有哪些方向?课程设计是怎样的呢?游戏专业就是一个单独的专业,内部不设方向。……或者做哪些准备?英语等级一定要有,然后是要准备作品集。要做一个自己的游戏设计文档交上去

小组帖子:国产最好的恐怖游戏

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发起:zhousi87 大家好,国产最好的恐怖游戏有哪些?~囧~ HiGame: 纸嫁衣系列?

小组帖子:走进Steam之神秘的“搜索建议”

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游戏推荐机制算法,很少会关注搜索引擎优化的问题,和相同tag相比,搜索出名字相似的游戏似乎意义不大,除非标题包含具有代表性的词……此文实例:《Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?》)如何登上搜索建议?……另外,在“关于此游戏”写满其他游戏名字的骚操作其实没有什么意义

敌对水域:安泰复苏(Hostile Waters: Antaeus Rising)

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二十年来,我们一直在建设一个近乎乌托邦的社会,一个与货币和金融无关的社会,一个没有饥饿和贫困的星球。……但在太平洋的一个群岛上,隐藏着一个旧世界巨头的阴谋集团:前领导人、金融家、政客和暴君们,正计划回归过去的贪婪和仇恨

孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

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本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生……我想制作第一款独立游戏为自己作为策划设计师的未来铺路,这是一款像素类的游戏我想寻找:熟悉unity引擎,能灵活运用这款引擎的人;C#程序员,强大的编程能力……能将好的想法予以实现;像素艺术画师,能画出各类像素人物和其动作特效的人才以及各类背景、物品...我想在这个像素世界填装各类好的设计集思广益

连接 01(conNEcT01)

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可能的原因:消极暗示,惊吓,血腥暴力。1. 因为我的大学生活,程序只有很少很简单的谜题。抱歉

版本:Early Access


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