虚幻深渊(虚幻深渊 The Illusory abyss)

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《虚幻深渊》一款以现实生活为背景奇幻角色扮演游戏,模拟在公司上班一系列日常事件,在自己的工作环境中展开一段奇幻冒险经历……故事讲述了主角描述一段没有人相信奇幻经历,主角一家颜料厂新员工,在一个及其平常的工作日,他一如往常一样起床去上班……联系作者:微yi130528 QQ506618

来体验一下真实的“黄金矿工”

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这些游戏最大乐趣就是你能在里面能体会到现实不太容易体验另一种工作、甚至生活。……一般我们说“淘金”指在水边淤泥和沙子筛出金沙,以前“淘金热”的人们干就是这个。……有关游戏与工作室Gold Rush 开发团队 Code Horizon 一个来自波兰小型独立游戏工作

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它参考值 0,我们再建一个黑色圆球模型,假设它参考值……第一个 Pass 除了就是正常渲染模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它参考值0, 我们再建一个黑色圆球模型,假设它参考值……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校不需要推荐信的,这点可能比较特殊?……,感觉会延迟毕业……在交换学校也上了游戏相关课程。……game writer,我同学就有现在在做 level designer

泡泡的人(Bubble People)

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《泡泡的人(Bubble People)》一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点乐趣……微公众号:GameraGameQQ群:743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People……)》一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点乐趣

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹曾加贝

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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关于工作室先自我介绍一下,我们由 3 个小伙伴组成西梅树工作室(坐标北京),刚好一个策划(游戏从业……在此期间,工作的主要目的寻找工作工具、协作方式、构思即将开发游戏。……不过前面的工作也不能完全否定,至少得到了一套我们觉得还比较有趣玩法内容

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

关于工作室先自我介绍一下,我们由3个小伙伴组成西梅树工作室(坐标北京),刚好一个策划(游戏从业3年……在此期间,工作的主要目的寻找工作工具、协作方式、构思即将开发游戏。……(然后下一个周期,spine就发布新版本更新了超好用换装API,并且还更新了让美术非常感兴趣功能

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration……加上之前的工作内容美术方面,加上这两年很多美术为导向独立游戏成品并不是很好玩,所以还是尽量控制自己不要为了视觉效果花费走太多弯路……穿西装敌人占位图(从之前unity2d power介绍那个游戏借用,我忘了游戏叫啥,主角两个类似马里奥路易吉家伙

版本:Early Access


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